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星战绝地结局设计太牛批了【剧透】

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从一个一路开无双的游戏,后面竟然变成了恐怖游戏。
爵爷气场太强了,连反抗的想法都没有。
他打我的时候竟然有银河帝国进行曲当BGM


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第二部我猜最近曼达洛人波霸菲特里大热的那谁和那谁应该会安排上~



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我才玩了个开头,结尾那么神么?


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是挺叼的,达斯维达出来当最终BOSS

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一路开无双有点夸张了,最后的达斯维达压迫感超强

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血条都没亮出来,明显是个剧情工具,压迫感打折
应该像正常boss亮出血条来打一场再进剧情

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这游戏预算有限,开头一关水平和后面关卡差别很明显。

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黑妹师傅单挑爵爷没挂我是没想到的

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原帖由 @cloud_198  于 2022-2-17 15:22 发表
血条都没亮出来,明显是个剧情工具,压迫感打折
应该像正常boss亮出血条来打一场再进剧情
我也觉得是,要是有个血条那绝壁尿了

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你们说的什么游戏没听懂

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原帖由 @sxyzero  于 2022-2-17 16:59 发表
你们说的什么游戏没听懂
星战的那个魂like游戏,老游戏了。

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原帖由 八宝斋 于 2022-2-18 11:31 发表
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星战的那个魂like游戏,老游戏了。
这是魂like? 感觉难度很低啊,boss也就2姐有点难打

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最近也在玩,第一关的图像确实牛逼,但是中间过程感觉有点无聊

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原帖由 cloud_198 于 2022-2-17 15:22 发表
血条都没亮出来,明显是个剧情工具,压迫感打折
应该像正常boss亮出血条来打一场再进剧情
没血条才对,就是剧情杀,一个绝地学徒能干翻达斯维德,那才叫不科学

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原帖由 八宝斋 于 2022-2-18 11:31 发表
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星战的那个魂like游戏,老游戏了。
挥剑的那个吧,不是魂like。

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