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[新闻] 《地平线:西之绝境》媒体评分汇总(IGN9 GS8 MC89)

MC:https://www.metacritic.com/game/playstation-5/horizon-forbidden-west?ref=hp
OC:https://opencritic.com/game/12361/horizon-forbidden-west



Press Start 10 / 10
Gaming Nexus 10 / 10
GameSpew 10 / 10
VGC 5/5
Twinfinite 5/5
Geek Culture 9.8 / 10
XGN.nl 9.8 / 10.0
PlayStation Universe 9.5 / 10
MMORPG.com 9.5 / 10
Jeuxvideo.com 19/20
Game Informer 9.3 / 10
Spaziogames 9.1 / 10
IGN - 9/10
Game Revolution 9/10
CGMagazine 9/10
Push Square 9 / 10
Wccftech 9 / 10.0
TheSixthAxis 9 / 10
Shacknews 9 / 10.0
Next Gen Base 9 / 10
Screen Rant 4.5/5
Digitally Downloaded 4.5/5
Game Rant 4.5/5
Destructoid 8.5 / 10
EGM 4/5
VG247 4/5
Attack of the Fanboy 4/5
TrustedReviews 4/5
Digital Trends 4/5
Metro GameCentral  8 / 10
Eurogamer Italy 8 / 10
VideoGamer 8 / 10
PowerUp! 8/10
Fextralife 8/10
gamereactor 8/10
Gamespot - 8/10
PlaySense 7.5/10
AusGamers 7/10
Stevivor 6.5 / 10
gamer.no 6 / 10
Telegraph  3/5
Eurogamer – No Recommendation

IGN:
迷人的战斗、顶级的生物和角色设计以及迷人的开放世界的胜利结合,《地平线西之绝境》绝对是一个爆炸性的作品,是PS5力量的绝佳展示。虽然几个熟悉的系列套路的回归和自由攀爬的明显缺乏从未破坏到这种享受,但它确实让游戏在革命性的突破上捉襟见肘。然而,主要的进化部分已经放在了正确的方向上,而且毫无疑问,与Aloy在一起会有很多很多小时的乐趣,她进一步证明了自己是这一代游戏中最伟大的角色之一。Guerrilla在《西之绝境》中又一次超越了自己,在这个轨迹上,地平线和天空都不是下一步的极限。

Gamespot:
不过,总的来说,《地平线西之绝境》做对的事情比做错的事情多得多。它可能塞满了要看、要做、要知道和要记住的东西,但当它的许多系统结合在一起时,它可以成为一个美丽、令人兴奋和令人愉快的开放世界体验。驱使你穿越边境的故事往往讲得很好,而且很好地以实际人物为中心,而不是以音频记录为中心,虽然地图上到处都是图标,但更多的时候,它们是有趣的、巧妙制作的转移,而不是随机的忙碌,以填补检查表。在《地平线西之绝境》中,有大量的事情可以做,也有大量的东西可以看,而且绝大多数都值得做和看,这要归功于强大的写作能力、出色的视觉效果以及对该系列的基本理念的一些明显改进。

优点
任务中经常有一些有趣的人物,他们提供了相关的利益。
许多填充地图的活动都是精心设计的,而且形式多样,值得一做。
一旦你装备好并升级了,战斗就会提供很多战术选择,而且会变得很激烈
在PlayStation 5上绝对是华丽的
大量精彩的面部捕捉帮助角色感觉真实
缺点
太多东西需要追踪,以至于你可以忽略很多武器、装备和技能。
潜行收益过高,这迫使你争分夺秒,可能会让你感到沮丧
一些(主要是小的)技术问题,如纹理爆裂或动画卡住等。
Aloy并不像她周围的人那样有趣。

Eurogamer:
虽然就技术成就和纯粹的视觉奇观而言,这无疑是另一个有成就的游戏--我再次想起了那些令人难以置信的面孔,以及一个特别出色的水下关卡--但我对《禁忌西游》的喜爱程度不如《零之曙光》。主线故事有很大的问题,关卡设计让我很难用以前喜欢的方式来玩,同时让很多较新的系统感觉是多余的。除此之外,这种感觉是Guerrilla把RPG构件拼凑在一起,往往没有让它们在自己的游戏背景下发挥作用,而且在某些情况下主动恶化了《地平线西之绝境》的结果。我不期望有突破性的创新,但在使用成熟的元素时,总是存在着它们在其他地方被做得更好的风险。不幸的是,在《地平线之禁》中,情况往往是这样的。

portugalgamers(葡萄牙):9/10  https://portugalgamers.pt/horizon-forbidden-west-analise/Horizon
Forbidden West提供了丰富、广阔和极其细致的游戏体验。Guerrilla创造的宇宙继续让人信服和扩大,叙事再次成为游戏的闪光点,把我们带到了具有壮观视觉的新地平线世界。原作中许多问题得到了解决,但系统的复杂化也引入了一些新问题,但它们并没有影响游戏整体上的卓越体验。

The Washington Post:https://www.washingtonpost.com/video-games/reviews/horizon-forbidden-west-review/
每当一个备受期待的续作问世时,都会有一个不可避免的问题:它与原作相比如何。"游击队2017年的开放世界RPG游戏《地平线零之曙光》,以其引人注目的故事和华丽的环境设定了一个高标准。在看到《西之绝境》的制作人员名单在屏幕上滚动之后,我可以肯定地说,它不仅达到了这一标准,而且还超越了它,乘着机器鸟飞向夕阳。

[ 本帖最后由 king8910213 于 2022-2-14 17:40 编辑 ]
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飞行座机实锤 哈哈哈



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飞行的话,带来了图形描绘上的新挑战。

真的飞很高倒是不怕,怕就怕那种几百米高度的飞行。


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Horizon Forbidden West fails to live up to its predecessor in just about every way. While the world and its many new machines are stunning, the experience is bogged down with confusing design choices and variation for the sake of variation - making Aloy's newest adventure one to forget.

6/10

有仁王那味了

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引用:
原帖由 @级替四  于 2022-2-14 16:12 发表
飞行的话,带来了图形描绘上的新挑战。

真的飞很高倒是不怕,怕就怕那种几百米高度的飞行。
可以飞行这算啥挑战,gta啥的早就可以了。

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引用:
原帖由 级替四 于 2022-2-14 16:12 发表
飞行的话,带来了图形描绘上的新挑战。

真的飞很高倒是不怕,怕就怕那种几百米高度的飞行。
连狒狒15都能飞,游骑兵不是随便搞

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总结一下吧

画面好,意料之中,世界非常大

缺点,开放世界玩法没创新,剧本枯燥

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op 93开分  
MC 89开分

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不过这部分也有美中不足的地方,我在打了首日补丁1.03的情况下,还是经常遇到突然加载材质与突然黑屏的问题。

a9的,看来这个问题挺严重,gs也提到了

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画面还是不错的。

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分数怎么会这么高???!

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感觉不想买首发了,一代也是通了主线就没了兴趣

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[Horizon Forbidden West] is a game of contrasts. A game about robot dinosaurs where you spend far too much time fighting robot meerkats and boars instead for some reason. One with brilliant voice acting that you begin to hate because some characters won't shut up. Where the side quests are great, but they're so simple as to feel pointless. Where the combat features a complex balance between elemental strengths and weaknesses but you can ignore all that via a rain of explosive spearheads.

前作的毛病全保留了233

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可以啊,分数不低

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Eurogamer不推荐?什么原因

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