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» 育碧:NFT很好,只是玩家还“不明白”,为消除担忧,特向杰出员工发放NFT奖励
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[业评]
育碧:NFT很好,只是玩家还“不明白”,为消除担忧,特向杰出员工发放NFT奖励
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发表于 2022-2-11 12:32
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元味渐浓,微软不来看看吗?
育碧最近正在进行的NFT项目不仅让玩家群体感到疑惑和不解,也困扰着公司的开发人员。对此育碧专门举行了研讨会,以消除那些持怀疑态度员工的担忧,还给他们发放NFT。
他们给《幽灵行动》开发团队发放了特殊的NFT,以“庆祝”系列20周年,一位员工表示:“我们讨厌这种加密货币。”而育碧却回应道:“好吧,来拿一些。”
上周,育碧的一位高管在接受采访时称,玩家对公司推出的NFT有负面反应是因为“他们不明白”。他的言论在社交媒体上遭到了嘲笑,就连公司内部的一些人也对此嗤之以鼻。
有消息人士表示,“他们不明白”也是Quartz团队最近在内部问答的基调,旨在回应持怀疑态度的员工。(Quartz是育碧最近推出的专有加密平台的名称)
******
NFT全称是Non Fungible Token,中文是非同质化代币,是一个基于区块链技术的,全球认可的万物智能数字身份证,现在用于代指具有智能数字身份的资产。
前不久,育碧宣布将推出名为Quartz的NFT平台,但玩家反响似乎不太好。育碧在一段官方视频中称,《幽灵行动:断点》将成为他们首款包含NFT物品的游戏,然而在YouTube上,那段视频遭遇了超过24000次踩。目前原视频已经“不公开列出”,近22万次观看里,点赞数只有1700。
事实上,就连育碧内部的许多员工也对这项新提出NFT计划感到困惑。
外媒Kotaku的消息称,在育碧内部社交媒体软件MANA上,很多员工都表达了对育碧推出NFT平台的疑惑和担忧。某些开发者不明白“这项新技术能解决哪些现有问题”,还有人担心会收到来自管理层的命令,不得不将NFT加入他们开发的游戏中。
“我搞不懂这究竟能解决什么问题。”一名育碧员工写道,“这个决定引起了如此巨大的负面舆论,这值得吗?”另一名员工问:“NFT很容易让人联想到私有财产、投机、人为制造的稀缺性和利己主义,你怎么能说‘是的,这很好,让我们将它放进作品里?’”
“我通常会试着对我们的公告保持积极,但这次真的让人失望。”
有开发者指出,NFT平台背后的区块链技术可能会对环境造成破坏。还有开发者觉得,在过去一年里,一连串的行为不端和职场霸凌指控已经令育碧声誉扫地,如今推出NFT平台属于毫无意义的跟风炒作。这样适得其反,酿成了一场原本可以避免的公关灾难。
本月早些时候,育碧战略创新实验室副总裁尼可拉斯·保拉德(Nicolas Pouard)在VentureBeat的一篇专栏文章中这样写道:“是的,区块链技术能够改变游戏规则,但只有以正确的方式使用,以玩家为核心,才能利用它的真正潜力。”但到目前为止,他的很多同事似乎并不这样认为。
虽然育碧已经花了四年时间构建Quartz平台,但暂时还不打算将NFT大范围地“投放”到公司旗下游戏。目前,开放世界战术射击游戏《幽灵行动:断点》为玩家提供的NFT是一款头盔,不过只有那些累计游玩时长超过600个小时的玩家才有机会获取。这个NFT遭到了评论人士和玩家们的无情嘲讽。
“花600个小时才能赢取一个NFT物品!”YouTube游戏主播SkillUp发推称,“育碧赢了,因为他们可以把随之而来的指标当成MAU,尽管这些指标都是由垃圾内容推动的。”
现阶段,《幽灵行动:断点》玩家不能花钱购买头盔或游戏里的其他NFT,与其他装饰道具一样,这些NFT也不会影响游戏的玩法。相反,它们更像是育碧送给铁杆《幽灵行动:断点》玩家的奖品,因为只有几千人能够拥有它们。但玩家可以转售NFT,这也就是新的加密游戏口号“玩游戏赚钱”(play to earn)的来源。
******
育碧石英作为第一个面向3A游戏的NFT购买平台,建立在基于PoS(Proof-of-Stake)协议的Tezos区块链上,是育碧在区块链领域投资、探索了近5年的结果。育碧表示,将通过育碧石英,为玩家提供一种“全新”的体验,建立玩家与游戏世界之间更强大的联系。
但显然玩家并不买账。在育碧目前已经隐藏的YouTube视频下,利用些许技术手段,GameLook发现,在育碧关闭“不喜欢”按钮之前,该宣传片只获得了1699个点赞,以及4.1万个点踩,在IGN、GameSpot等媒体发布的同一宣传片下,“赞踩比”同样也达到了1:10甚至1:20。
根据Kotaku的报道,在育碧石英被玩家情绪裹挟至舆论中心的同时,在一次内部会议中,育碧的CEO伊夫·吉列莫特 (Yves Guillemot)亲自上阵,向育碧的开发人员解释公司在NFT上的布局,以及目前这一系列饱含争议的举动背后的原因。
Kotaku还在报道中表示,“育碧高层认为玩家对育碧石英的强烈反对是意料之中的,与玩家之前对DLC、游戏内微交易、开箱机制等的抗议类似。”
“这意味着NFT也会随着时间的推移而被类似地接受。”
GameLook无法断言NFT在游戏行业的未来,但仅从目前育碧石英在《幽灵行动:断点》上的尝试来看,一切还为时尚早。育碧顶着负面舆论强推的NFT,即使有了CEO的加持,也没有为公司或游戏换来太多的好处。
根据育碧石英授权的NFT交易平台“Rarible”以及“objkt.com”的数据,在上线两周,首批免费的游戏内NFT领取结束后,一共有2410名玩家领取了此次发放的《幽灵行动:断点》的NFT,但在两个平台中,合计一共只完成了16次,金额“高达”100.49 tez(约合423美元)的玩家间交易。
根据Tezos的规则,在该区块链上创建NFT,每一枚NFT需要花费0.08 tez(约合0.3376美元),这也意味着育碧此次发行的3轮,一共3000枚NFT一共花费了1012.8美元。
虽然在两大平台上,部分育碧的NFT持有者决心以数万tez的价格销售自己的数字资产,但遗憾的是,目前并没有买家响应这一行为。
已成交的价格也大多在数十美元左右
从交易数据来看,育碧此次在《幽灵行动:断点》上的NFT尝试可以说是“赔了夫人又折兵”。不仅在玩家社区中激起了轩然大波,拉低了公司在核心玩家群体中的形象,甚至连人们刻板印象中NFT领域活跃的投机者们,对育碧此举都没有多少兴趣。缺少炒作和天价交易从数据层面佐证育碧石英的影响力,育碧的股价甚至都没有出现太大的波动。
内部矛盾情绪
当然玩家的口诛笔伐以及NFT投机者的不理不睬,并不只是育碧石英当前遇到的问题,更严峻的情况出现在育碧内部。
在伊夫·吉列莫特为NFT站台后,育碧却“后院起火”,代表育碧巴黎员工的工会组织Solidaires Informatique在社交媒体公开发布长文,斥责育碧的NFT计划“毫无用处、成本极高且令人沮丧”。
“育碧最近进入了区块链和NFT市场。这一决定受到了我们玩家的广泛批评,且没有给我们的游戏带来任何改进或好处。”
工会表示,在育碧内部的论坛MANA上,关于育碧石英,大概“只有5%的评论是正面的,开发人员很不高兴”。育碧一位现任的开发人员在接受外媒采访时表示,“我来这里是为了制作游戏,传播游戏的乐趣”,“而且我看不出NFT这个方向的未来,这只是另一种榨取钱财的方式。”
然而除了对公司NFT计划的批评,Solidaires Informatique的长文也透露了更多幕后的细节。比如和玩家一样,部分育碧开发人员也是在育碧石英发布时,才刚刚得知公司的NFT计划,而为了推行育碧石英,伊夫·吉列莫特“将亲自介入工作室”。
“吉列莫特先生用他聪明的头脑照亮了我们普通员工无法察觉的战略阴暗面。”
高层与基层员工意见相左,以及来自员工的愤怒可以说是育碧目前最不想面对的问题之一。和国内互联网裁员潮一样,育碧今年也已经出现了史无前例的开发者离职潮。据外媒报道,育碧内部人员甚至将过去18个月内离开公司的开发者们统称为“切断的动脉”。
在此之前GameLook曾报道过中国游戏公司大规模入驻北美,导致与传统3A游戏厂商抢人的新闻,而育碧可以说是受影响最大的公司之一,在蒙特利尔地区,育碧主工作室的人员流失一度翻倍。在Axios的采访中,一位育碧程序员表示,“离开后的到手工资可以提高三倍”。
对此,育碧甚至还整体上调了其加拿大工作室员工的薪资,但这也只是临时的补救措施而已。根据领英的报告,过去12个月里,育碧的员工流失率为12%,仅次于今年四面楚歌的暴雪(16%),远高于EA(9%)、T2(8%)以及Epic Games(7%)等公司。
今年7月Solidaires Informatique对育碧的起诉
而在Axios的采访中,育碧员工的离职不仅仅只是因为工资水平的不平衡,同样还有对育碧处理公司不当行为丑闻时态度的失望,以及公司“忽略员工的抱怨和担忧,不断强调向前看”的公司文化的失望。
在伊夫·吉列莫特再三重申育碧仍将继续开发区块链以及NFT后,工会组织Solidaires Informatique在接受媒体采访时表示,“他强调了他对Web3.0、Metaverse和虚拟世界的坚持和热情。只是比较一下,在整个#Metoo丑闻期间,他并没有作出这样的举动。”
游戏才是未来
育碧战略创新实验室副总裁Nicolas Pouard近日在一篇专栏文章中写道:“区块链改变了游戏的规则,但只有以正确的方式使用并以玩家为核心,我们才能共同利用这项创新的真正潜力。”
其实对于育碧NFT计划的讨论中,除了对NFT优劣势的分析外,包括玩家以及Solidaires Informatique在声讨中都提到了一点“无用”。NFT目前并没有对3A游戏在玩法和系统上产生任何的增益或影响,没有实现为核心玩家服务的作用,更没有实现育碧在平台的愿景中“全新地体验”这一承诺。
“一模一样”的不可复制
育碧《幽灵行动:断点》的NFT甚至没有体现出NFT不可复制等属性上的优势,所有的NFT与游戏内的道具只存在一些玩家只需要调低画质就可能会消失的差异。当所有权、不可复制等NFT独特的优势对于玩家而言,游戏时的差异化感知极为有限时,NFT目前的缺点自然会被放大,并得到集中讨论。
育碧最终会像GSC Game World一样,迫于玩家的压力,取消NFT计划吗?从伊夫·吉列莫特的态度来看,短期内并不会。那NFT会和育碧所期待的一样,被玩家逐渐接受吗?笔者也不敢妄论。
但正如YouTube热评所说的,“育碧:NFT是游戏的未来 玩家:游戏才是游戏的未来”,无论未来NFT和区块链将在游戏行业带来怎样的变化,玩家和游戏永远是整个行业的核心。
····· End ·····
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为了洗脑玩家决定收拾自家员工,何必呢。
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快进到被微软收购?
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NFT可以用玩家间作交易的话,不就是小型Q币么,要在TG,早被一巴掌拍死了
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facebook也想推数字货币,一样被拍死,民间炒币美帝不管的,某个资本家想发币犹太佬可不答应
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发表于 2022-2-11 16:45
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NFT本质是不是为饥饿营销准备的?比如一款皮肤本来可以无限量供应,现在搞成周年庆典全球限量1000款,然后自然会有土豪出高价,和限量款炒鞋一模一样。
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另外不是瞎说,这个理念放在原神上真的合适,因为厨力游戏用爱发电,不想给老婆独一无二的饰品吗,比如雷电将军NFT版圣诞装限量皮肤,全球5000套,全球竞拍获得,拍到的土豪肯定穿着到处炫耀
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本帖最后由 我爱电玩 于 2022-2-11 08:52 编辑
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nft对数字版权还是有切实意义的,普通玩家买普通版,土豪买限量版,也确实可以激发了个人创作者的热情,只不过以后没有免费的午餐了,而且必须联网,不登录就用不了,买了也不属于你,资产库庞大了,认证效率也存疑,总之就是使用感受是个问题。
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就是一堆代码和贴图
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确实可以做到唯一性无法复制
喷了
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