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[新闻] 幽灵线:东京 游戏实机演示及开发者访谈

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不管最后评价好不好,卖的怎么样,我希望这个游戏能做到两点:
1,内容足够丰富。别到最后精华全在预告里了。至少各种各具特色的妖魔鬼怪和赛博朋克要素要管够吧?
2,世界观足够完善,别就简简单单搞个闹鬼了。至少要有一个足够详实的背景刻画吧。


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