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[新闻] 幽灵线:东京 游戏实机演示及开发者访谈

https://www.bilibili.com/video/BV19L4y1W7BB?spm_id_from=333.999.0.0
https://www.bilibili.com/video/BV1JT4y1C7Bi?spm_id_from=333.999.0.0
某个技能让我想到Arkane的游戏......(毕竟是一家人)
雨倒下则让我想到某个试图装B的前阵子测试过的的国产手游......

[ 本帖最后由 turuiren 于 2022-2-4 11:02 编辑 ]


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不洋不土的,还是第一人称,估计就没想在日本国内卖,只能糊弄一下看naruto长大的欧美小年轻



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其实SIE眼光不错的,能看上单独去谈独占协议的一般质量不会太差,这游戏到时候可能是个黑马也不一定


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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2022-2-4 07:24 发表
其实SIE眼光不错的,能看上单独去谈独占协议的一般质量不会太差,这游戏到时候可能是个黑马也不一定
这游戏横看竖看都是惊天雷,你到底是怎么看出来这是个黑马的?就因为是sony独占所以屎都是香的?

放在psvr2上面说不定还能起死回生

本帖最后由 利群 于 2022-2-4 07:44 通过手机版编辑

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因为这种题材的第一人称游戏非常少见,加上日本工作室三上背书再加上背靠杯赛旗下各种老牌FPS大厂,还挺有意思,另外这个最多只能算半独占。

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2022-2-4 07:49 发表
因为这种题材的第一人称游戏非常少见,加上日本工作室三上背书再加上背靠杯赛旗下各种老牌FPS大厂,还挺有意思,另外这个最多只能算半独占。
我记得这游戏制作人是个女的吧,公布的时候还成了话题,结果游戏没做完呢就不干跳槽了,三上就是个挂名罢了,反正多说也没意思,等游戏出来就知道了

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这游戏现在看框架上很接近欧美3A的模式,开放世界据点解锁,日本做的战斗上应该会好一些。
中村育美四五年预开发的形态很难想象会是这么个主流姿态,不过还是得买

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今天这演示看起来很带感啊,在开放世界的东京打鬼还是挺新鲜的,战斗系统花样也挺多,看完直接预购了

[ 本帖最后由 zrmm1985 于 2022-2-4 09:22 编辑 ]

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感觉还行,不知道地图做的多大 。

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这个演示看起来还行

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创意还可以,不过这手游画质就兴趣不大了。

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马上去预定PS5版。

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看完演示,挺雷的,就是披着中二皮的射击游戏,虽然是打鬼,但一点恐怖感都没有

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无非就是阴阳师打鬼那一套,换了个现代背景而已。通关后解锁英克雷机甲就神作了。

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看到猪脚那张手游风格的脸就萎了

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