» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 微软收购这么多公司,能跟命运2比的作品好像也不多?

引用:
原帖由 turuiren 于 2022-2-1 18:49 发表

额,请问343创始之初有百分之几不是棒鸡的人以及刨除有过反复横跳经历加入过隔壁的那些人的话,现在这两家新人比例高达百分之几?
343刚成立的时候撑死10%是Bungie的老人,因为刚成立的时候是故意回避Bungie过去的风格带来新风格
那时候主要是从小岛组,游击队,IW等等地方挖人

如果没开发过Reach或之前的Halo就算新人的话,两家新人比例起码80%,但是在回收者三部曲的某一作和命运某一作都干过的双修能有大约30%,而且大多身居要职

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-1 19:19 编辑 ]


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @mjrj22  于 2022-2-1 12:40 发表
棒鸡这个三姓家奴,过几年又要闹独立的时候,楼主哭都哭不出来
要不了几年,明年公布命运3,然后马上全员跳槽回到微卵,索尼干瞪眼



TOP

posted by wap, platform: iPhone
仔细想想真的不多,辐射老滚过气IP,DOOM纯单人游戏不能比较,星空画饼不看,羞辱掠食叫好不叫座忽略,德军总部不玩没意思,恶灵附身没有三上没灵魂,COD年货无聊,守望先锋dead game,星际没人玩,暗黑吃老本,魔兽世界下坡路还真挑不出一个能有命运2这种水平的,数来数去可能只有风暴英雄有机会一站,风暴要火!


TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
压不过,命运棒鸡是最伟大的FPS游戏和工作室
就是能回答下为什么奥日和开飞机不是微软的?很好奇

TOP

命运啥都不行了,但是打枪手感没得黑啊
玩过就知道了
得用手柄玩

TOP

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
能把luke smith这种货长期留在公司管理层的棒鸡,说实话我不看好。

TOP

就现在343做的光环无限来说,战役的精彩程度还不如命运2的猩红战争主线剧情。最起码猩红战争主线剧情游历整个星系,光环无限一直在先行者建筑里看千篇一律的材料重复利用。
命运2昨天全平台日活65W,不知道光环无限日活有多少。

TOP

笑死了,光环玩家都在西瓜皮平台。。。居然有人拿STEAM数据比的

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @深蓝LWL1123  于 2022-2-3 08:33 发表
笑死了,光环玩家都在西瓜皮平台。。。居然有人拿STEAM数据比的
有什么好笑的,第一方头牌在steam上免费的游戏打不过几年前的买断游戏还不让人说了

TOP

Steam上谁都打不过十几年前的老游戏CSGO和DOTA2,都是弟弟,谁都别笑谁~~~~

TOP

引用:
原帖由 巴斯 于 2022-2-3 06:18 发表
就现在343做的光环无限来说,战役的精彩程度还不如命运2的猩红战争主线剧情。最起码猩红战争主线剧情游历整个星系,光环无限一直在先行者建筑里看千篇一律的材料重复利用。
命运2昨天全平台日活65W,不知道光环无限 ...
那是动视给的产能,所以猩红战争之后Bungie再也做不出来类似的战役
吹命运的开放世界设计比光环无限好我同意,但是战役本身没啥可吹的,猩红战争之后连个传统快节奏线性战役都没了,都是在战役里刷东西
更别提你现在吹是吹一坨空气,都删了

数据前面该说的都说了
光环只有两个平台,拿命运2的三平台(Stadia的人数少到可以忽略不计)直接对比,本身就少了PS平台
在两个平台之间对比,命运2现在的玩家是更多的,但没有完胜,因为Steam上命运2大胜,而Xbox上光环小胜

有时间去对比光环不如想想为啥动视把Bungie一脚踢走
光环巅峰期也只有COD的一半,自然是因为光环没有PS版
但命运有PS版,动视也给了不低于COD的待遇,广告做了,甚至还抓其他工作室打下手增加产能,结果销量还是只有COD的一半,动视到最后就是受不了这一点直接分了
引导性差,任务重复度高这些问题不解决,命运就永远没可能销量翻倍比肩COD,而现在来看Bungie也根本不想解决这一点了
年五也就仅仅是回归武器长期培育系统缓解一下500保险箱容量问题
引用:
原帖由 MKIII 于 2022-2-2 14:02 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
能把luke smith这种货长期留在公司管理层的棒鸡,说实话我不看好。
大太监唯一的优点就是讨Jason Jone的欢心
而且大太监还有孝子玩家呢
关于大太监唯一的好事,就算Jason再保他也堵不住玩家的怒火,所以丢去让他折腾真人影视了,离游戏远点

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-3 20:44 编辑 ]

TOP

命运2 战役人气最高的不是猩红战争 是遗落之族吧 明显比猩红战争好
不知道是不是动视参与的

TOP

引用:
原帖由 mting 于 2022-2-3 16:32 发表
命运2 战役人气最高的不是猩红战争 是遗落之族吧 明显比猩红战争好
不知道是不是动视参与的
年一和年二都是动视帮着做的
如果只问战役哪个好,那当然是年一好,因为年一是按照COD的标准开发的战役,是上世代FPS最强战役之一
年二的好,是好在整体的刷子系统上,不是好在一个战役上
另外在其他方面也没有必要神化年二,先不说那时候环境有多烂强,也不说有多少系统和金枪是吃1代的老本,像锻炉这种核心玩法年二刚解锁的时候任务线都繁琐的要命
没错,锻炉给的武器都很棒,但这改变不了刚更新时任务极端繁琐的问题
但要改也很简单,几次更新后也就改了,说白了Bungie就是知道内容有多少为了日活故意拖时间把老玩家都变成肝帝,受不了的就跑了,这就是洗粉
343现在给光环无限干的也是类似的事情,只不过RPG系统这次删掉了只剩下肝皮肤

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-3 16:40 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2022-2-3 16:35 发表
年一和年二都是动视帮着做的
如果只问战役哪个好,那当然是年一好,因为年一是按照COD的标准开发的战役,是上世代FPS最强战役之一
年二的好,是好在整体的刷子系统上,不是好在一个战役上
另外在其他方面也没有必要神化年二,先不说那时候环境有多烂强,也不说有多少系统和金枪是吃1代的老本,像锻炉这种核心玩法年二刚解锁的时候任务线都繁琐的要命
没错,锻炉给的武器都很棒,但这改变不了刚更新时任务极端繁琐的问题
但要改也很简单,几次更新后也就改了,说白了Bungie就是知道内容有多少为了日活故意拖时间把老玩家都变成肝帝,受不了的就跑了,这就是洗粉
343现在给光环无限干的也是类似的事情,只不过RPG系统这次删掉了只剩下肝皮肤
343应该赶紧把PVP扮演精英加回来,可以再卖一波皮肤

TOP

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2022-2-3 16:50 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
343应该赶紧把PVP扮演精英加回来,可以再卖一波皮肤
只是像2代和3代那样在纯粹的PVP模式里扮演精英并没有什么必要

要是像Reach那样加入特殊的模式还算有意义

前一阵子数据挖掘发现战役有个删除的结局镜头,是士官长和飞行员一起发现了一个令人惊讶的友军

估计要么是火灵号要么是鬼影号,如果是后者的话半嘴舰长和神风烈士在DLC里复出的可能性很大

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博