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战神4这个游戏,有所谓的战斗技巧吗……

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原帖由 @爬行动物  于 2022-1-31 08:42 发表
通了两遍,全程瞎几把按,碰到专治瞎几把按的女武神就彻底没法玩了。

我对战神总体上是失望的,但我不得不说能另起炉灶确实让人敬佩,老的模式玩到第三部的时候实在也是玩吐了。
瞎鸡扒按困难难度第一场战斗对几个火怪就可以打的你狼狈不堪,不用说战神难度,不信你试试看。


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原帖由 @上海狗狗  于 2022-1-31 08:48 发表
我装了一个完美闪避就能进入子弹时间的护石,打到现在大概触发了不到十次,盾反成功率则高很多,这种情况下谁会去使用性价比第一大截的方案?

据说后面能拿到闪避距离增加的护石,到时候再看看吧
子弹时间可以大力输出啊,盾反很多情况没啥后续,而且很多招数不能盾反。
感觉你还没入门呢,多研究研究再说吧,这是个动作RPG,有很多技能搭配可以玩的。



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这游戏就是别人手里的战神和我手里的战神文盲老父亲


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这游戏真不好玩

任务太多了 没打几个怪就开始任务 跑路或划船

最爽的只有在光柱一条路那无限出小兵 爽的一会

其余每次打都很不爽 技能也没啥用  又是符文又是升级 太复杂了 结果就是加血最有用 真是把战神变成avg了

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原帖由 @jinwyp  于 2022-1-31 15:23 发表
这游戏真不好玩

任务太多了 没打几个怪就开始任务 跑路或划船

最爽的只有在光柱一条路那无限出小兵 爽的一会

其余每次打都很不爽 技能也没啥用  又是符文又是升级 太复杂了 结果就是加血最有用 真是把战神变成avg了
加血明显不是最有用的,不然宙斯装不会被称为最强套装。

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原帖由 @上海狗狗  于 2022-1-31 08:48 发表
我装了一个完美闪避就能进入子弹时间的护石,打到现在大概触发了不到十次,盾反成功率则高很多,这种情况下谁会去使用性价比第一大截的方案?

据说后面能拿到闪避距离增加的护石,到时候再看看吧
全部没用 前期就是加血 加愤怒的技能最有用

这游戏视角真是垃圾 完全靠兜圈子打 没有任何乐趣可言

我一周目 次高难度 前期一个支线 进入小屋里面狼群 死了不知道多少次  终于过了 就是纯吓懵过的

相比之下两个紫色怪的鬼魂支线一击必杀 主要远距离扔斧头 也是死了不知道多少次 但对比狼群简直就是恶心死你

游戏战斗真不好玩  即使先把远距离兵打掉也不好玩 地面战没意思。 即使不用斧头用拳头打出qte也没意思 还不如远距离扔斧头

扔斧头有个技能 不停按仍出收回可以连发 斧头收回经常击中后背 伤害高 很容易请场

游戏打起来没有任何爽快感 手感太差了

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原帖由 @jinwyp  于 2022-1-31 15:37 发表
全部没用 前期就是加血 加愤怒的技能最有用

这游戏视角真是垃圾 完全靠兜圈子打 没有任何乐趣可言

我一周目 次高难度 前期一个支线 进入小屋里面狼群 死了不知道多少次  终于过了 就是纯吓懵过的

相比之下两个紫色怪的鬼魂支线一击必杀 主要远距离扔斧头 也是死了不知道多少次 但对比狼群简直就是恶心死你

游戏战斗真不好玩  即使先把远距离兵打掉也不好玩 地面战没意思。 即使不用斧头用拳头打出qte也没意思 还不如远距离扔斧头

扔斧头有个技能 不停按仍出收回可以连发 斧头收回经常击中后背 伤害高 很容易请场

游戏打起来没有任何爽快感 手感太差了
你这是白板玩法,技能都没有,而且还是越级打紫怪,当然只能躲得很远龟着打,这是arpg游戏,很吃数值的,玩到后面技能和装备组合着打的时候就完全不一样了,总体还是爽快为主。
讲究技巧的主要还是打女武神的时候,一般的怪就是突出一个爽字。比如我很喜欢搭配火焰国度的那个有火焰之怒的斧头柄,搭配战鱼套装高运很容易出发10秒的火焰冲击波,这时候我都喜欢马上开霜冻之恩赐,然后再用上主动国度时间,再用防御取消平A最后一下的硬直,这样就可以对着敌人一顿疯狂输出,非常爽快。
我还是说这是ARPG,非要白板玩也不是不可以,但我是体会不到这种苦行僧般的玩法有啥乐趣。

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原帖由 @大晶  于 2022-1-31 15:32 发表
加血明显不是最有用的,不然宙斯装不会被称为最强套装。
一周目次高难度 中前期 你有什么可用的技能?除了加血 感觉没有一个有用 就是堆冷却  靠斯巴达愤怒和那个有无敌效果的技能  紫色都是一招秒你 商人的一个支线任务的狼群就是死了几个小时瞎打运气好过了 有啥技巧可言
遇到支线都是优先解决支线 不拖到后面打

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装一个被打中有几率触发子弹时间的护符,然后用修改器把幸运值调到最大,然后你就变成闪电侠了,进战斗被打中就触发。

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还有那些攻击有几率带雷电火焰特效的护符,只要把幸运值改最大,就是攻击必带特效,噼里啪啦一路电光火石。

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原帖由 @大晶  于 2022-1-31 15:46 发表
你这是白板玩法,技能都没有,而且还是越级打紫怪,当然只能躲得很远龟着打,这是arpg游戏,很吃数值的,玩到后面技能和装备组合着打的时候就完全不一样了,总体还是爽快为主。
讲究技巧的主要还是打女武神的时候,一般的怪就是突出一个爽字。比如我很喜欢搭配火焰国度的那个有火焰之怒的斧头柄,搭配战鱼套装高运很容易出发10秒的火焰冲击波,这时候我都喜欢马上开霜冻之恩赐,然后再用上主动国度时间,再用防御取消平A最后一下的硬直,这样就可以对着敌人一顿疯狂输出,非常爽快。
我还是说这是ARPG,非要白板玩也不是不可以,但我是体会不到这种苦行僧般的玩法有啥乐趣。
紫色怪血多 但怪物可以设计的有行为 有动作 有弱点 等级低多打一会就可以了
例如 设计了盾牌那么多的武器的技能 有何用处 遇到紫色怪 你根本用不上 技能连招根本没有机会连3下紫怪

加上视角问题你根本没有时间用蓄力长按的招数

视角问题占了你大部分操作  游戏看似很多选择 实际一泡污

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这游戏相当解压,去火山竞技场噼里啪啦一顿狂砍,说手感差的那是没找对操作方法。

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原帖由 @jinwyp  于 2022-1-31 15:56 发表
紫色怪血多 但怪物可以设计的有行为 有动作 有弱点 等级低多打一会就可以了
例如 设计了盾牌那么多的武器的技能 有何用处 遇到紫色怪 你根本用不上 技能连招根本没有机会连3下紫怪

加上视角问题你根本没有时间用蓄力长按的招数

视角问题占了你大部分操作  游戏看似很多选择 实际一泡污
正常流程前期是不会遇到紫怪的,游戏指引做的很不错的,正常玩全清也不会遇到紫怪。
你喜欢越级白板打怪确实也是一种玩法,但玩的直接弃游了真的就属于舍本逐末了。
说一下,技能除了斧子,双刃,盾牌,弓箭的技能外还有一个大头是符文和咒术,再加上装备词条,全部可以自由组合,爽快感是很足的,也是官方推荐的正常玩法,这游戏是有点装备驱动型的意思的。
从你的抱怨来看也不像是喜欢苦行僧玩法的玩家,建议你还是按制作者推荐的玩法玩比较有乐趣。

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原帖由 @大晶  于 2022-1-31 16:12 发表
正常流程前期是不会遇到紫怪的,游戏指引做的很不错的,正常玩全清也不会遇到紫怪。
你喜欢越级白板打怪确实也是一种玩法,但玩的直接弃游了真的就属于舍本逐末了。
说一下,技能除了斧子,双刃,盾牌,弓箭的技能外还有一个大头是符文和咒术,再加上装备词条,全部可以自由组合,爽快感是很足的,也是官方推荐的正常玩法,这游戏是有点装备驱动型的意思的。
从你的抱怨来看也不像是喜欢苦行僧玩法的玩家,建议你还是按制作者推荐的玩法玩比较有乐趣。
看来你没按照正常路径玩 就是一开始湖上鬼魂的支线 紫怪好几个。更不要说进狼穴那个找商人东西的支线

看了一下纯黑的一周目 打发 和我差不多 就是把怪往悬崖下打 或者就是开斯巴达愤怒秒怪  基本上没啥缠斗 因为正常打如果连续砍 根本没意思 战斗很垃圾 技能没用 因为怪不会给你机会, 你必须秒怪才有机会 否则就要靠无敌技能   说白了就是靠无敌 ,否则就是死。

视角真是垃圾 支线进屋狼群 体现无疑 你能靠操作活下来是不可能的,就是靠无敌 秒怪 。整个游戏这个视角问题太大了 周围有两个敌人 就必须开始考虑跑了 否则第三个人给你从屏幕外来一下就完蛋

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原帖由 @jinwyp  于 2022-1-31 16:30 发表
看来你没按照正常路径玩 就是一开始湖上鬼魂的支线 紫怪好几个。更不要说进狼穴那个找商人东西的支线

看了一下纯黑的一周目 打发 和我差不多 就是把怪往悬崖下打 或者就是开斯巴达愤怒秒怪  基本上没啥缠斗 因为正常打如果连续砍 根本没意思 战斗很垃圾 技能没用 因为怪不会给你机会, 你必须秒怪才有机会 否则就要靠无敌技能   说白了就是靠无敌 ,否则就是死。

视角真是垃圾 支线进屋狼群 体现无疑 你能靠操作活下来是不可能的,就是靠无敌 秒怪 。整个游戏这个视角问题太大了 周围有两个敌人 就必须开始考虑跑了 否则第三个人给你从屏幕外来一下就完蛋
你困难难度支线放到后面去做不就行了?主线没有紫怪。
就以狼群这个场景为例,我三周目战神难度刚打完,非常简单。复盘一下怎么打的,一上来跑到狼群中间直接赫尔之触全员昏迷,抓紧输出搞定一只,然后调整角度让剩余狼群处于一直线后用刀刃之河强压然后冲上去补刀解决二只,这时又补充了若干只,我这是已经有防止被打断等符文护体,然后用儿子光剑不断常识定住狼群个体,找机会用双刃的两个某某重击和某某猛击的符文轰一下,最后在上去平A了事,中间还打出了迷雾的辅助。
全程一分钟左右,爽快度拉满。。。。

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