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tlou2互动细节多,感觉玩家的体验视角在进一步移近,但叙事的取舍方面做得太弱了
神海4特别的惊艳之处在于游玩和剧情转场无缝对接的娴熟,转场运镜的质量之高,拉拉队DLC的台词(比如拉动机关的时候说我希望这次有火),和比比皆是的微表情的信息量,甚至已经超越了一个这种观光游戏的需要
相对于这两个前作,tlou2的乔尔在营地对艾丽弹琴的演出简直尬到家,把人设都污染了
虽然这么比似乎有点田忌赛马的意思,因为tlou2的游玩部分其实也还算突出,但是,剧情和演出部分对于神海4玩家来说是个意外惊喜,是游玩之外的额外收获,而对于tlou老玩家来说就是期待落空和价值观的揉搓,所以感受落差也大
本帖最后由 hanzo 于 2022-1-30 12:51 通过手机版编辑