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关于游戏订阅制,我觉得需要一种新方案

引用:
原帖由 yfl2 于 2022-1-23 12:43 发表

xgp用户上去也不可能盈利的,因为成本和机会成本(xgp会员不会买cod)
你有数据嘛?知道XGP成本?张口就不能盈利不就是扯淡嘛?当然,你还可以扯营收,不过估计也没人陪你了吧  。


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引用:
原帖由 MG2008 于 2022-1-23 12:45 发表

你有数据嘛?知道XGP成本?张口就不能盈利不就是扯淡嘛?当然,你还可以扯营收,不过估计也没人陪你了吧  。
没有,微软不公布
只能靠自己估计,以及看游戏业类似订阅的内容和收费,以及跨行业情况比较间接判断了

比如只有本厂游戏的ea高级会员,或者ubi会员的价格,经营情况,或者流媒体的迪士尼奈飞之类的用户数,同期增长速度(xgp在大促销下增长过于缓慢了),营收等(奇怪的是只有微软不公布相关数据)



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