五道杠
原帖由 @利群 于 2022-1-22 03:48 发表 槓神還建議,你建議個雞雞喔,戰區又沒微軟高層,吃飽了撐著
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侠客
原帖由 yfl2 于 2022-1-22 07:55 发表 posted by wap, platform: Android 中小型游戏本来就不贵,打3折尝试一下就算不喜欢业损失不大,何况有试玩,评分,推荐系统,现实中周围任口碑,游戏媒体测评等 0门槛纯靠自己试其实也试不了几个,而且还是只能在 ...
小动物园™
魔神至尊
原帖由 @亿个亿 于 2022-1-22 08:01 发表 那你认为是不是就是在优惠力度和适用范围上的加强版的任亏券?
原帖由 @littlezoo 于 2022-1-22 08:06 发表 传统游戏也本身也需要改革了,一方面手游爆发式增长,一年年在蚕食传统游戏市场,另一方面传统3A开发成本开发时间和难度都越来越大,比如新战神续作,基本盘子上一作都已经完全打好了,结果现在4年都还没确定发售日,疫情有些影响,但是开发成本的提升也是显而易见的。70刀的政策到底有多少玩家会欣然买单也还需要时间的见证,目前纯本世代的几款游戏销量貌似都只能算马马虎虎,当然这也是和主机量还没铺开有关,反正订阅制作为一种新尝试,整体来看没什么好喷的,如果市场不达预期,厂商自然会自己去调整,到时候玩家用脚投票就可以了,想这么多有的没的真没啥必要。
原帖由 yfl2 于 2022-1-22 08:20 发表 posted by wap, platform: Android 区别是,任这个优惠力度小,选择范围更小(只能买第一方全价游戏)
原帖由 @亿个亿 于 2022-1-22 08:25 发表 你为什么不能直接说“是的”,要把事情换个角度复述一次?
元始天尊
魔王撒旦
原帖由 @萝卜 于 2022-1-22 02:17 发表 订阅制对小众死忠粉丝更加重视,3a没有只是指那些真正的超大作,中型作品现在本来就对老玩家更有吸引力,像莎木ff7重制这种都算
原帖由 yfl2 于 2022-1-22 08:27 发表 posted by wap, platform: Android 没看到,总之这是质变了 还有一个区别是比如在订阅时间才能玩之前兑换的游戏 本帖最后由 yfl2 于 2022-1-22 08:46 通过手机版编辑
原帖由 @亿个亿 于 2022-1-22 09:13 发表 就算不从玩家层面去考虑,从订阅制服务商层面考虑,操作难度也是非常大,比如有几家规模大又头铁的公司不参加,整个计划就难以运行,比如EA和育碧,说我们有自己的订阅,为什么还要参加你这种订阅,又或者索尼想把杯赛和动视的还在PSN的游戏加进去,结果两家不愿意。
魔头
原帖由 @Lunamos 于 2022-1-22 09:32 发表 如果买了还要还,感觉像是游戏数字租赁。如果是100元购买零售价300元的游戏,相当于游戏降价/打折。感觉都不是订阅制。 如果非要给用户加限制,感觉可以借鉴Kindle Unlimited,相当于图书馆的借书卡,只能借10本书,超过10本书就要先还再借。有些游戏占两个格子,有些占一个格子。