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[硬件改造] 主机上的街机移植游戏是不是都是拉伸过的480i?

PS2的街机 CAPCOM经典街机合集。街霸合集 SNK的大蛇篇  合金弹头合集 都是拉伸后480I输出的,SNK95-97甚至还加了柔化滤镜,除了游戏额外支持可选480P模式外,那岂不是都不是我们玩街机的240P效果?480i闪瞎眼睛啊。其他主机的街机作品都是如此么?有没有特例?


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posted by wap, platform: Chrome
DC移植的那些snk的大部分都是240p,CAPCOM的marvel vs capcom也是240p的,但16人街霸就不是了



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没啥好玩的,都是模拟器和移植版,随便耍耍就是了,要玩爽就买一个MiSTer。


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mister支持的家用机机种、街机游戏rom还是太有限了,和mame比太匮乏了,另外有的游戏比方说增加ast音轨的就没法了。不用低解,那又优势全无。此外轻度玩家的话,低解方案买个wii我看就足够了。价格比起wii又是相去甚远。加上外形也实在丑陋,家用机玩起来不能触摸卡带,非常不爽。让我这实体玩家选择十分困难。

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PS2和DC移植街机的游戏非常让人失望。本来因为SSPS性能不足,很多240P街机都只能缩水https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=8357561移植,玩家非常期待次世代主机可以不缩水移植+α,结果等来的却是模拟器方式的β移植,拖慢、卡顿、模糊甚至特效丢失。唯一值得欣慰的是NAOMI、SYSTEM22等3D街机移植作品效果还不错。

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你需要groovymame + crt + frame delay 9

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你们要求太高。一个wii上模拟器就玩的挺开心。

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @bobby_18  于 2022-1-22 00:48 发表
mister支持的家用机机种、街机游戏rom还是太有限了,和mame比太匮乏了,另外有的游戏比方说增加ast音轨的就没法了。不用低解,那又优势全无。此外轻度玩家的话,低解方案买个wii我看就足够了。价格比起wii又是相去甚远。加上外形也实在丑陋,家用机玩起来不能触摸卡带,非常不爽。让我这实体玩家选择十分困难。
mister是什么?有没有科普类文章介绍一下?

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全是模拟器,谁吃饱了撑的去重新画一遍点阵。。。。

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引用:
原帖由 ydy135 于 2022-1-22 11:01 发表
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mister是什么?有没有科普类文章介绍一下?
https://blog.csdn.net/cumo7370/article/details/107410131

https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... p;extra=&page=1

坛子里就有介绍,你可以了解下

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龙虎之拳美版貌似是240

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Xsx的ra可以玩绝大部分mame老街机游戏,用fbneo核心,准确度还凑合

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土星和ps都是240p

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Ps2拳皇大蛇篇 整数倍都不是  不知道安的什么心

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