» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 68 12345
发新话题
打印

[老游杂谈] 大家来谈谈KOF96,我觉得比97更有变革意义

posted by wap, platform: Android
95是将kof系列引向主流格斗游戏的一作,对比94,理念的进化是全方位的。96有点半成品,97也是全面的进化,98则是更加完美。


TOP

引用:
原帖由 vegavega 于 2022-1-24 15:51 发表
posted by wap, platform: Android
95是将kof系列引向主流格斗游戏的一作,对比94,理念的进化是全方位的。96有点半成品,97也是全面的进化,98则是更加完美。
我觉得96是个转折点,没有这个转折点我觉得KOF不会和SF抗衡那么多年。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
96当年完美移植土星版玩了很久,用了加速卡读盘超快!


TOP

posted by wap, platform: iPhone
96选人画面跟音乐历代最燃,以及怒队,主角队,八神队,韩国队,超能力队场地音乐也是历代最燃,没有之一。另外怒加94 95的秘书做了八神的队友也是一绝。

TOP

95最初都是龟逼,因为主打防反,然而现在根本没人蓄满气玩防反,很多角色连普通技都能取消硬直,因为没有CD刚所以关厕所反复择摸到一套打晕带走,观赏性极差,和街霸CE差不多了

TOP

95普通技能照样可以取消硬直,现在打根本不可能给你原地蓄气的时间,节奏非常快,而且气满普通拳脚都可以防反,超必杀更可以融和到防御反击中去,甚至需要思考被防反后如再次利用技能进攻,比如对战和迪兰,他龟缩,你用罗伯特一个超重击再接个升龙就可以破他的反击,下次你后跳重腿就是中段技,不可蹲防。

技能还可以中途变招,比如草薙京一个重陇车,再发出一个轻脚陇车,就改变了技能状态,不再重脚下磕,还可以多打一个重拳,龙虎乱舞最后一击用轻生龙可以减少浮空时间,飞燕疾风脚用轻腿发出命中后再180度摇出一个重脚照样可以2连机。考虑的因素不比97、98少,观赏性非常好。

反复择打晕一套带走只能是水平差距,任何格斗游戏都是反复择然后积累优势的。

[ 本帖最后由 bobby_18 于 2022-1-25 13:57 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @mephisto  于 2022-1-25 10:58 AM 发表
95最初都是龟逼,因为主打防反,然而现在根本没人蓄满气玩防反,很多角色连普通技都能取消硬直,因为没有CD刚所以关厕所反复择摸到一套打晕带走,观赏性极差,和街霸CE差不多了
大火 投

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @mephisto  于 2022-1-25 10:58 发表
95最初都是龟逼,因为主打防反,然而现在根本没人蓄满气玩防反,很多角色连普通技都能取消硬直,因为没有CD刚所以关厕所反复择摸到一套打晕带走,观赏性极差,和街霸CE差不多了
街霸ce也就是城管可以角落持续压制,别的人都是有来有往的

其实,立个城管只能连续攻击几次的规矩就行了

TOP

 68 12345
发新话题
     
官方公众号及微博