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xbox360之后,微软还有什么游戏能随后说出影响很大的游戏 一个没有

X360前期那波独占现在看都是强的可怕,战争机器、光环、极限竞速、阿兰醒醒、蓝龙、失落的奥德赛、质量效应、生化奇兵(质量效应、生化奇兵一开始都是独占)。


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自问自答,语无伦次。



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什么乱七八糟的,地平线系列不算?你不玩就等于没有是吗?


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至少 动森 战神 这两个家喻户晓无法替代的游戏,

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神他妈无法替代,真是想怎么说就怎么说,索饭这两天的反应呵呵厚,继续玩你的70刀游戏吧。

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有薯片的文风

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先了解一下微软的windows游戏APP叫什么吧, 巧了也叫Xbox。
放弃实体Xbox又有何妨,到时候Xbox APP的生态早就起来了, 对微软来说实体Xbox和软体Xbox不都是Xbox么。

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现在看微软IP,简直是按照游戏类型扫。CRPG、RTS、FPS、休闲小游戏(King)都强无敌了,还有fallout/starfield/地平线5/Mine craft, 当然,还有小众但足够牛逼的模拟飞行。 考虑到球类不允许独占,微软的阵容除了ACT,已经没有任何短板了。所以可以说fromsoftware(角川) 或capcom/BN 三个日企再收购一个就齐活了。

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引用:
原帖由 tripx 于 2022-1-19 14:38 发表
至少 动森 战神 这两个家喻户晓无法替代的游戏,

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神他妈无法替代,真是想怎么说就怎么说,索饭这两天的反应呵呵厚,继续玩你的70刀游戏吧。
你找出一个xbox上冷饭旧做 能达到战神 steam的销量的, xbox游戏一个能打的都没有。

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引用:
原帖由 jinwyp 于 2022-1-19 15:47 发表


你找出一个xbox上冷饭旧做 能达到战神 steam的销量的, xbox游戏一个能打的都没有。
喷了,这还不简单,没用过SteamDB吧
战神4是隔了四年(2018-2022)的冷饭,最高在线6万5
致远星隔了九年(2010-2019),最高在线16万
隔了两倍时间的冷饭,最高在线三倍秒杀之

连顶楼都知道写个“360之后”打预防针,你回着回着连这个预防针都去了,那就是这种结果
影响很大是多大,那是你自己的定义,但至少360之后的新作,像地平线5,有8万
我没拿来跟战神比,因为情况太复杂,有利于地平线5的条件是同步发售非冷饭,不利于的条件是XGP分走了太多零售销量,模型完全不一样,不能直接比
但你非要说,如果360也可以算,那冷饭有没有能秒了战神的,废话当然有啊,三倍秒了

还是那句话,裂缝之门在美服PSN能成为巨头,有多少美国索尼用户馋微软的游戏,特别是馋光环,那都是明摆着的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-19 16:11 编辑 ]

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lz可以去协和看看阿尔兹海默症了,什么都想不起来

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引用:
原帖由 jinwyp 于 2022-1-19 10:35 发表
至少中国玩家 都是玩quake 起家的
啊?

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你们别回答lz了,别让人难堪。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-19 15:53 发表

喷了,这还不简单,没用过SteamDB吧
战神4是隔了四年(2018-2022)的冷饭,最高在线6万5
致远星隔了九年(2010-2019),最高在线16万
隔了两倍时间的冷饭,最高在线三倍秒杀之

连顶楼都知道写个“360之后”打 ...
网络游戏部分就不要拿来比了, 水分太大, 你找找有没有数据源 把网络游戏部分在线人数剔除掉 再来比
否则随便一个网游数据都可以超过战神的在线人数,包括网易游戏

https://steamdb.info/graph/ 你看这个帮里面 单机游戏占比重大的游戏 能和战神比的 一个没有, 统统没有  

数据上 也就是魂,只狼 文明 能上榜, GTA 大表哥刨出去多人游戏部分能不能赢过战神都是问题。

说白了xbox上根本没有什么能和战神抗衡的IP, 收购前 COD 是跨平台的, 光环能值700亿吗?  

说白了 就是为了COD, 暴雪那些游戏都是PC上的 和 主机关系不大,即时战略 WOW 就是PC平台 收购后也没什么影响。 玩星际的玩家会因为星际是微软的就不买ps5了吗,根本八竿子打不着

如果买主机是为了玩网游,我想大部分人都会选择PC 用键盘鼠标玩。 买游戏机不就是为了3A大作吗。 否则2000元电脑玩不了星际2吗?

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就像PS1上你不玩GT赛车一样,索尼自家也没什么别的

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引用:
原帖由 jinwyp 于 2022-1-19 16:20 发表



网络游戏部分就不要拿来比了, 水分太大, 你找找有没有数据源 把网络游戏部分在线人数剔除掉 再来比
否则随便一个网游数据都可以超过战神的在线人数,包括网易游戏

https://steamdb.info/graph/ 你看这个 ...
我一点都不觉得致远星的战役素质比索尼的任何单人游戏差
当然你非要把战役和网络分开那确实是没这个数据,我只能说体感致远星大部分人玩的都是战役而不是对战
因为致远星的对战本来就不好玩,更别提晚了9年的市场

问题是你连只狼这种首发游戏都能算上了,这个比较已经不限于冷饭了
那单人游戏排行榜战神根本就算不上号
随便举个例子,2077,一个纯单人游戏,仅Steam首日同时在线就有105万
这就不是3倍秒杀了,是16倍秒杀

你可以不断的再加上或去掉条件,但无脑蔑视微软和其收购的IP,结果就只是自取其辱

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-19 16:36 编辑 ]

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