五道杠
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 14:40 发表 加个人物不要工作量的是吧?平台跳跃游戏你做过吗?你知道加个人物影响有多大吗?你知道开发成本吗? 哪来的总之?什么叫业界平均成本?平均成本是多少?既然有平均成本有价格体系为什么又允许第三方卖60?那不是破坏了体系了吗?
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原帖由 @DarthVadar 于 2022-1-19 14:45 发表 十刀让泥潭钻空子租ps游戏的腰板更直了 还是正是因为这些钻空子的人才要涨10刀
魔神至尊
原帖由 snakegtr 于 2022-1-19 14:01 发表 posted by wap, platform: Android 所以现在买地平线2,选第一个还是第二个在ps5上是一样的?但是第二个要白白多100港币?
管理员
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 14:46 发表 允许多种尝试,让过渡更平滑些,也考虑其他厂商是否跟进,总之,游戏涨价本身是必然的,也不是第一次发生
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 14:49 发表 如果xgp 真的可持续,涨价也是必然的,奶飞也要涨,除非微软主打内购游戏
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 15:11 发表 允许多种尝试,还要考虑别的厂商是否跟进,那说明涨价就不是必然的,至少现在不必然。如果是必然,为什么还允许尝试,还允许别的厂商不跟进?? 说明可以不涨价,不涨价也不是活不下去。而索尼就是非要贪这10刀。
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 15:12 发表 不要拿没发生的事作为自己的论据 “因为以后微软肯定也会涨价(我猜的),所以索尼现在多10刀是合理的。”
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 15:13 发表 涨价是必然,什么时候涨是偶然
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 15:14 发表 不不不,我的意思是,我不会因为微软涨过价(那时候是第一个),以后还要涨,就说这是黑心赚钱
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 15:17 发表 微软当时涨价有卖过xbox和360完全一样的只是特效略有不同分辨率略有不同的跨平台游戏吗请问
小侠
原帖由 @switcHui 于 2022-1-19 15:19 发表 你认为的,又没发生不要乱预测请拿出事实;我认为的,按照规律这种结果是必然的 笑死,舔主子的菊花蛮可以的
魔王撒旦