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[业评] 最近玩质量效应传奇版,这编剧是谁。

以前360玩地板时就觉得这编剧牛逼,太会挖掘人性了,今天把2代莉亚拉的DLC通了,之前没玩过,真的好玩,和大片一样,概括的说就是斜坡死后莉亚拉找了个男友,塞恩那个种族的,然而男友先背叛她之后又救了她,结果被一个叫影子经济的组织给绑了,要找到相关情报去救,期间一个阿萨利算计莉亚拉,被斜坡干掉。(也是骚想干,可惜了,最后服软可能会留条命)然后两人加个队友一起去组织老巢,我是带的加拉斯,碰到BOSS时BOSS竟然还称呼加拉斯的外号大天使,这就是细节啊,可惜剧情安排加拉斯一开始就被打晕了,笑翻,只能夫妻两一起打BOSS,苦战一番赢了,然后感情升温,邀请进诺曼底房间啪啪啪,太爽了,真的一炮死。

老三部曲支线任务都能做这么牛逼,估计仙女座换了编剧,剧情和人物塑造一泡污,可惜了,这个系列和光环一样拥有巨大的舞台,希望新作能重回巅峰,其实不做RPG也没关系,2代3代本质就是剧情做到极致的TPS,关键不是一片大地图探索,而是要给予玩家充实的体验。


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羡慕懂英文的



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老三部曲是我美式rpg的初恋
仙女座第一时间预购
然后就没有然后了


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最近xgp上了吧, 还没想好玩不玩

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可惜没中文

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Writers        Chris Hepler, Jay Watamaniuk, Patrick Weekes, Sylvia Feketekuty
https://www.mobygames.com/game/w ... adow-broker/credits

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这在天外世界里是常规剧情吧。。。

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2的支线放在bioware之前的游戏里根本是中下游
剧情和演出还保持水准
玩法的多样性已经荡然无存了

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2代只有Liara的支线可以

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那哥们不是男友,partner而已。还有一个漫画呢讲的他们之前一起找shepard尸体。

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质量效应12剧情是可以的,但3代结局崩了。

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这在当年是dlc 花了钱买一个小时流程能不做好点嘛  

2代几个dlc任务在关卡设计和地图机制上也有新的尝试

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当年被3恶心了

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质量效应系列有着日式RPG的内核,随着剧情发展同伴越来越多、注重剧情演出,这和老滚、辐射这类只扮演单人的美式RPG完全不同,这或许也是我那么喜欢质量效应的原因吧。

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1代剧情到了结尾,ilos星球那里,剧情从铺陈到全部真相的展现,简直神了。conduit的设定也很神,我一开始还以为这东西是个武器呢。大反派boss的刻画也很强,之后的几作里就再没有这么让人印象深刻的boss了。

我记得2代就换编剧了,剧情的质量还算在线。

3代把坑胡乱一填,草草收尾,那个关于reaper的几个不同结尾简直是一塌糊涂。

还有龙腾世纪1,剧情、人物和世界观都超强,战斗系统也挺有趣。到了2代就全崩了。

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