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[其他] 光环无限 2018年的演示现在看就是欺诈吧?

看了疯猫这期视频后再去youtube 上看了下这妥妥的欺诈啊,画面秒杀现在这版

昨天通了,你说他好吧比瑞曲差多了,你说他不好吧又比今年其他的fps大作要强的多

这格局这重复度你要说300块我觉得不值,你要说10块那是太值了。你改个名叫光环无限-序章我觉得骂的人就没那么多了。。。


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2018年人物细节秒杀现在的作品,盔甲做旧要比2018年演示要好一点



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2018只是个引擎展示片


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Halo第一次欺诈是2003年E3
我觉得很有可比性

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引用:
原帖由 爱狮子油 于 2021-12-18 16:10 发表
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2018只是个引擎展示片
展示的所有内容跟成品差别都极大那你展示个JB。。。。

你直接说是CG播片得了

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对HALO我一直在画面上没什么期待,到目前为止,整体建模的风格都还是那一套,所以不会有什么突破

年纪大了也不晚对战了,我很不满意的是剧情如此之短

我对这次开放没什么意见,因为只是地图大,内容上也不是很繁杂,数量不算多

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引用:
原帖由 苦中苦 于 2021-12-18 16:42 发表
对HALO我一直在画面上没什么期待,到目前为止,整体建模的风格都还是那一套,所以不会有什么突破

年纪大了也不晚对战了,我很不满意的是剧情如此之短

我对这次开放没什么意见,因为只是地图大,内容上也不是很 ...
一只到halo4 halo都是画面的标杆
5是343第一次独立开发并且为了帧数牺牲画面也说得过去
最新这作 画面弄成这样 简直不可思议

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所以神海4第一个片就不是欺诈了?

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两个版本画面都不咋样。。

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引用:
原帖由 @mting  于 2021-12-18 16:50 发表
一只到halo4 halo都是画面的标杆
5是343第一次独立开发并且为了帧数牺牲画面也说得过去
最新这作 画面弄成这样 简直不可思议
halo3和odst的画面一般般,特别是分辨率和狗牙厉害.halo4已经是343自己搞的了

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黑楼这游戏有很大一批的遗老其实是祸害,玩家社区他们最爱发声

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