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索尼收购Valkyrie Entertainment

posted by wap, platform: 小米NOTE
又是一家辅助工作室,之前帮搞过战神4和光环无限。看来索尼和微软的收购风格区别也很大,一个要质量,一个要数量


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哪个要质,哪个要量?



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这话就过分了,资本家都是两者都要,微软的钞票更多而已。


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SIE现在连收购都能显得这么没劲也是绝了,不是PC移植小组就是40人的外包支援工作室,收购这些玩意儿连杯赛的鞋底儿都摸不着

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随说对泥潭索软一点不在乎,但泥潭这种装“客观”的新闻贴,还真是恶心的有游民星空的风格,可能真有地方给开支?

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原帖由 @乐克.乐克  于 2021-12-12 11:50 发表
这话就过分了,资本家都是两者都要,微软的钞票更多而已。
当然不是,索尼有钱跑去收evo和动漫平台,买第三方独占,开游戏电影工作室,说明扩展自家游戏数量的优先级很低

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原帖由 @ikaruga  于 2021-12-12 16:21 发表
当然不是,索尼有钱跑去收evo和动漫平台,买第三方独占,开游戏电影工作室,说明扩展自家游戏数量的优先级很低
这些微软跟任天堂也不是没干过,微软出啃奶收购直播平台拍光环电视剧,任天堂出皮卡丘电影盖主题公园,不都是一样的套路?

资本家都是两者都要,索尼这边经过ps3后期到ps4时代的积累第一方工作室实力比微软强出一大截,微软收了杯赛出又回到同一个起跑线,现在索尼都这些边角料你要从够用就好这个角度去理解。

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在我看来索尼最应该收一个做多人的工作室来协助旗下第一方搞多人,多人这块一点成绩都没有。

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最后一句话亮了

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原帖由 @乐克.乐克  于 2021-12-12 16:56 发表
在我看来索尼最应该收一个做多人的工作室来协助旗下第一方搞多人,多人这块一点成绩都没有。
多人已经很多坑了,Firewalk是一个大型的多人射击游戏,Jade的Haven工作室也是多人游戏,游击队的第二项目,失眠招聘里看有漫威相关的多人项目,顽皮狗的TLOU多人,之前收购的Firesprite也是多人射击项目,这都有五六个了

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原帖由 @king8910213  于 2021-12-12 18:51 发表
多人已经很多坑了,Firewalk是一个大型的多人射击游戏,Jade的Haven工作室也是多人游戏,游击队的第二项目,失眠招聘里看有漫威相关的多人项目,顽皮狗的TLOU多人,之前收购的Firesprite也是多人射击项目,这都有五六个了
一个也没出来,现在说这些一点说服力也没有。神海4已经快六年了,狗日的也不公布下续作的消息,又是电影又是高清版,鬼知道就算有新作还会不会有多人模式?

没有多人模式那新作还不如不出。

如果把神海给微软,至少比索尼能多出一作,而且重心会在多人上,傻逼索尼死磕单机看了就烦

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原帖由 @乐克.乐克  于 2021-12-12 19:02 发表
一个也没出来,现在说这些一点说服力也没有。神海4已经快六年了,狗日的也不公布下续作的消息,又是电影又是高清版,鬼知道就算有新作还会不会有多人模式?

没有多人模式那新作还不如不出。

如果把神海给微软,至少比索尼能多出一作,而且重心会在多人上,傻逼索尼死磕单机看了就烦
你为啥一定要玩索尼的多人游戏?大法的招牌本来就是播片游戏

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2021-12-12 16:54 发表
这些微软跟任天堂也不是没干过,微软出啃奶收购直播平台拍光环电视剧,任天堂出皮卡丘电影盖主题公园,不都是一样的套路?

资本家都是两者都要,索尼这边经过ps3后期到ps4时代的积累第一方工作室实力比微软强出一大截,微软收了杯赛出又回到同一个起跑线,现在索尼都这些边角料你要从够用就好这个角度去理解。
按你这逻辑现金比索尼更充沛的任天堂应该收购一堆工作室,难道竞争只有复制对手一条路可走?

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lz的意思是不是杯赛母公司旗下这么多工作室都是数 一个做外围辅助的小公司是质?233

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原帖由 @fjfyla  于 2021-12-12 19:34 发表
lz的意思是不是杯赛母公司旗下这么多工作室都是数 一个做外围辅助的小公司是质?233
当然不是这个意思,你应该换个角度思考,为什么索尼连续收辅助工作室为大工作室打工,而不是多收一些没那么贵的中型游戏工作室

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