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[业评] 感觉画面上游击队已经完全甩开圣莫妮卡了

就是个截图游戏,实际游戏很没意思,二代看起来还是那个味。


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游击队的问题是,颜色搭配体现出来的审美,完全不在线



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我宁可玩粗糙但是有整体观感的黑魂1,也不玩这么油腻的画面……


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地平线很垃圾,一点都不好玩。

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楼主就单单说画面很强
这贴里一堆人跟帖游戏性很垃圾是是什么毛病?

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原帖由 @lakins  于 2021-12-7 14:54 发表
楼主就单单说画面很强
这贴里一堆人跟帖游戏性很垃圾是是什么毛病?
批评画面但凡能下嘴,他们会选择跑题?

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好奇辣鸡游戏的标准是什么
是不是只要不是顶尖就属于辣鸡

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-12-7 13:42 发表
喷了,为什么今天发视频,故意不给TGA面子喽?
全是gif,tga上再播段完整的片

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这贴不是战画面么,怎么都跑去指点游戏性了?再说了,好不好玩你说了算?你算个JB毛啊,再垃圾好歹也卖了1000多万,MC评分89,排在它后面的货算啥?

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原帖由 心之一方 于 2021-12-7 12:40 发表
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都挺好玩 都通了
同意同意!都非常好玩啊。
感觉现在大家的胃口真被惯坏了。地平线对我而言根本不可能和育碧罐头一个味,因为育碧的罐头我一个都玩不下去。

[ 本帖最后由 iffox 于 2021-12-7 15:30 编辑 ]

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地平线光影很屌,机械兽身上时不时也发出各种绚丽的光,地图方面比较单调,相比之下同是末世同引擎的死亡搁浅的地图就很美。

战神强在人物多边形很足,关卡地图风格各异。

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原帖由 @乐克.乐克  于 2021-12-7 16:19 发表
地平线光影很屌,机械兽身上时不时也发出各种绚丽的光,地图方面比较单调,相比之下同是末世同引擎的死亡搁浅的地图就很美。

战神强在人物多边形很足,关卡地图风格各异。
建筑视觉非常垃圾,科技全点到机械表现上了,但金属表现是游骑兵一贯的强项,也没什么好吹的。在我看来无论是地平线还是对马岛,色彩都有种浮夸的感觉,还是想吹一下顽皮狗,美术指导无敌,画面太舒服了。话说顽皮狗用啥引擎工具他们好像从来是不强调的

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原帖由 @ikaruga  于 2021-12-7 09:15 发表
建筑视觉非常垃圾,科技全点到机械表现上了,但金属表现是游骑兵一贯的强项,也没什么好吹的。在我看来无论是地平线还是对马岛,色彩都有种浮夸的感觉,还是想吹一下顽皮狗,美术指导无敌,画面太舒服了。话说顽皮狗用啥引擎工具他们好像从来是不强调的
引擎不重要,重要的是美术指导,顽皮狗对光影色彩材质质感的理解业界顶级

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原帖由 @八宝斋  于 2021-12-7 09:08 发表
战神好歹有boss,这地平线只有机械兽,冷冻箭轻松搞定,游戏性非常乏味,只能“吹画面”。
战神别的都能吹爆,就这堆换皮BOSS没得吹,什么叫好歹有BOSS?就好歹有那么一两个BOSS对吧

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好么,地平线都是垃圾了,233max

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