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关于游戏中探讨社会问题

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剧情有剧透,没玩过最好考虑下是否看下去,主要想说三个游戏,《寂静岭2》,末弘秀孝的两部作品《失踪J.J. 麦克菲尔德和追忆岛》以及《致命预感》。
  寂静岭2主人公基本上就是说了个久病床前无孝子的说法,妻子慢性病遭受精神困扰,折磨自己也折磨男主。男主忍受不了杀害妻子,精神上不能接受随即产生短暂失忆来到寂静岭寻找妻子。然后他在寂静岭见到的二人都有各自问题,白衣女从小遭受父亲性侵,我对她最同情。男主最后一次和白衣女见面时,看到白衣女身边都是熊熊大火说“这里热的跟地狱一样”,白衣女说“你也能看到这火?我每天都生活在这火里”。第二个胖子男的遭遇就是霸凌,和《审判之逝》讨论主题一样,因被欺凌而产生以暴制暴的想法。
  《失踪J.J. 麦克菲尔德和追忆岛》是过关解谜游戏,玩法有些异类(很多迷题需要女主分解身躯然后再缝合)。实际上讲的是的是一个变性人如何面对自己内心的折磨和社会他人的看法。结局还是很温馨的,知道这个主题可能回顾游戏的过程就会有不一样的感受了。
   《致命预感》发生地是一个美国小镇上,人物较多。男主的双重人格和连续杀人凶手的动机是主线,正反派两人都是因为小时候家庭问题造成的创伤而做出了不同选择。小镇上很多其它角色都让人印象深刻,女主必不多说,还有比如走哪里都拿着罐子的大妈,异装癖警察,大富豪等等。有人觉得这部和《双峰》意境类似,强烈建议玩一遍或者云一遍剧情。


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