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[其他] F通销量(11.22~28):口袋珍钻重制两连冠、十天175万 口袋棒球R2万3 前10均为NS游戏

《Fami通》上周榜单 (2021年11月22日~28日)
https://www.famitsu.com/news/202112/02243105.html

NS(续航增强版)/6万7011台(累计:1752万1471台,历时1732天/248周/四年八个月零三周半)
NS Lite/3万9586台(累计:423万4895台)
NS(OLED版)/1万5976台(累计:39万2977台)
两款NS+NS Lite 合计2214万9343台

PS5/7391台(累计:99万5791台)
PS5 Digital Edition/1596台(累计:19万441台)
PS5+PS5 数字版 合计118万6232台

Xbox Series X/435台(累计:7万354台)
Xbox Series S/198台(累计:5万2416台)
XSX+XSS 合计12万2770台

PS4/84台(累计:781万8897台)
PS4+PS4 Pro 合计939万4620台
索尼官网显示日版PS4只剩下一个型号在售,其它型号及PS4 Pro都已停产

新2DS LL/477台(累计:117万7830台)
3DS+3DS LL+新3DS+新3DS LL+2DS+新2DS LL 合计2458万5982台
任天堂官网显示3DS全系列已经停产

软件销量TOP10:

1位(前回1位)  NS 宝可梦 - 晶灿钻石/明亮珍珠(Pokemon - Brilliant Diamond/Shining Pearl)
35万5046(十天累计:175万688)/ポケモン/2021年11月19日

2位(前回2位)  NS 马里奥派对 超级巨星(Mario Party Superstars)
3万5012(三十一天累计:36万4509)/任天堂/2021年10月29日

3位(初登場)  NS 口袋力量棒球R(Power Pro Kun Pocket R)
四天2万3360/KONAMI/2021年11月25日

4位(前回7位)  NS 集合啦! 动物森友会
2万2746(累计:696万8435)/任天堂/2020年3月20日

5位(前回6位)  NS 健身环大冒险(Ring Fit Adventure)
1万2358(累计:293万3333)/任天堂/2019年10月18日

6位(前回8位)  NS 我的世界(Minecraft)
1万1905(累计:229万1581)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

7位(前回9位)  NS 马里奥赛车8 - 豪华版
1万1139(累计:415万3289)/任天堂/2017年4月28日

8位(前回10位)  NS 任天堂明星大乱斗 - 特别版
1万1010(累计:451万7749)/任天堂/2018年12月7日

9位(前回4位)  NS 真・女神转生5
9476(十八天累计:17万5236)/アトラス/2021年11月11日

10位(前回11位)  NS 宝可梦 - 剑/盾(Pokemon - Sword/Shield)
8920(累计:420万6024)/ポケモン/2019年11月15日発売

完整的软件销量TOP30将于周五公布(原地址只能查询最近三周的数据):https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

 『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』が依然として好調で、35万本超えの売り上げを記録。累計販売本数も175万688本となり、2週連続で首位を獲得する結果となった。
 続いて、2位に『マリオパーティ スーパースターズ』、4位に『あつまれ どうぶつの森』と、複数名で遊べるタイトルが並ぶ中、3位には初登場の『パワプロクンポケットR』がランクイン。
 本作は、2004年に発売されたゲームボーイアドバンス用ソフトのリメイク作品で、販売本数は2万3360本。今後もアップデートで新要素が続々と追加される……とのことで、さらなる売り上げも期待できそう。
 一方、ハードに目を向けると、発売55週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して8987台、Xbox Series X|Sは合算で633台の売り上げを記録した。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2021-12-9 15:24 编辑 ]


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《Fami通》游戏评分20211202:

【NS-DL】12.2 变成大人也不要忘记 完全版/The Kids We Were: Complete Edition – 9/8/8/7【32分】金殿堂

【NS】12.2 电影角落萌宠 蓝色月夜的魔法之子 在游戏中玩耍! 电影世界/Eiga Sumikko Gurashi: Aoi Tsukiyo no Mahou no Ko - Game de Asobo! Eiga no Sekai – 7/7/8/8【30分】银殿堂

【NS】12.3 灵活脑学校 一起伸展大脑(中)/Big Brain Academy: Brain vs. Brain(欧美) – 7/8/8/7【30分】银殿堂

【PS4/X1-DL/NS】12.9 油管主播的生活2/Youtubers Life 2 – 6/6/7/7【26分】

白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 



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年底商战索尼直接躺平


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OLED又缺货了?

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年末传统

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果然全世界都是比较识货的,瞎眼屏OLED就是卖不过不那么瞎眼屏LED。

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引用:
原帖由 qazqaz 于 2021-12-2 21:52 发表
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果然全世界都是比较识货的,瞎眼屏OLED就是卖不过不那么瞎眼屏LED。
那是缺货。。。。

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按这态势真女神5日本能买到50万吗,看到马车已经已经不想说什么了。

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日本被搞成这样毫无悬念真是,都说日本市场萎缩,其实只是需求变了,照样有人玩得转

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oled有可能赶超ps5总累计么

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2021-12-2 23:33 发表
按这态势真女神5日本能买到50万吗,看到马车已经已经不想说什么了。
卖不到,最终实体20万出头,对应下载版30万左右。这销量一般,没吃到NS平台红利,说明真女5是小众的固定受众游戏

马车就是大众休闲向,好玩啊

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2021-12-3 00:17 发表
日本被搞成这样毫无悬念真是,都说日本市场萎缩,其实只是需求变了,照样有人玩得转
只是核心游戏缩水了,大众休闲向依然大卖长卖

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任天堂的聚会休闲类才是真的“护城河”

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真女神依然和之前卖的差不多,不晓得欧美会不会好点

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