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[老游杂谈] MD版月下进度更新,加入半透明效果Orz

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原帖由 wuyingjun 于 2022-1-20 12:59 发表
SFC那个恶魔城XX 画面牛逼的很   

MD 可根本做不出

比月下都差不到哪里去
月下的很多素材其实就是直接拿的这些游戏做的。


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XX只谈画面明显比月轮上一个档次



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其实我很好奇为啥欧美怀旧粉丝里面MD粉数量和技术碾压SFC粉,周围的白皮黑皮熟人很多家里到现在还有MD并且时不时拿出来玩玩,真人快打系列和蝙蝠侠系列都很受欢迎,包括很多90后95后,按说当年看统计SFC在欧美销量也不差啊


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引用:
原帖由 @mitaosi  于 2022-1-25 21:58 发表
其实我很好奇为啥欧美怀旧粉丝里面MD粉数量和技术碾压SFC粉,周围的白皮黑皮熟人很多家里到现在还有MD并且时不时拿出来玩玩,真人快打系列和蝙蝠侠系列都很受欢迎,包括很多90后95后,按说当年看统计SFC在欧美销量也不差啊
sfc的汇编语言精通比较难。
美国人更喜欢动作类游戏,md版会更好。

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原帖由 @mitaosi  于 2022-1-25 21:58 发表
其实我很好奇为啥欧美怀旧粉丝里面MD粉数量和技术碾压SFC粉,周围的白皮黑皮熟人很多家里到现在还有MD并且时不时拿出来玩玩,真人快打系列和蝙蝠侠系列都很受欢迎,包括很多90后95后,按说当年看统计SFC在欧美销量也不差啊
最近机核在放送世嘉md在美国的发展历史,推荐去听下。

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引用:
原帖由 wuyingjun 于 2022-1-20 12:59 发表
SFC那个恶魔城XX 画面牛逼的很   

MD 可根本做不出

比月下都差不到哪里去
sfc的脑残粉 鉴定完毕

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引用:
原帖由 铁甲飞龙09 于 2022-1-26 00:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
sfc的汇编语言精通比较难。
美国人更喜欢动作类游戏,md版会更好。
fc中后期都不用汇编写游戏了
到了sfc用c语言 不可能再用汇编
汇编无法写大型游戏

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原帖由 sonicteam 于 2021-11-30 01:27 发表
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sfc那可怜的cpu主频 估计卡成翔
MD遗老又来了。
玩过DKC三部曲的,再看MD,简直不是一个世代。

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原帖由 krojb 于 2022-2-13 09:08 发表

MD遗老又来了。
玩过DKC三部曲的,再看MD,简直不是一个世代。
不用大金刚

机动战士W 那个格斗   

绝对 SS PS游戏级别的

MD 想都不要想
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原帖由 wuyingjun 于 2022-2-13 02:26 发表



不用大金刚

机动战士W 那个格斗   

绝对 SS PS游戏级别的

MD 想都不要想
MD能想吧?当然颜色要差些或者换个风格。最近MD那个80M同人清版格斗P什么的游戏那角色活动块能力刷新了我对MD的印象。

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posted by wap, platform: VIVO
我很好奇GBA要是移植月下难度高不高,单从硬件性能不考虑按键分配的情况下。

本帖最后由 PowerH 于 2022-2-18 14:00 通过手机版编辑

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原帖由 saisi 于 2022-1-26 15:00 发表


fc中后期都不用汇编写游戏了
到了sfc用c语言 不可能再用汇编
汇编无法写大型游戏
GB 1996年的口袋妖怪还用汇编呢,越是大型游戏,对效率要求越高,汇编越能发挥作用

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引用:
原帖由 HDE 于 2022-1-19 23:51 发表
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如果目标是用模拟器玩那容量应该不是问题吧,只要模拟器作者支持就行,烧录卡配合实机就不知道了,反正也不可能出实体卡吧。
不是为了实体卡也不会做在MD上了,用模拟器玩不如直接玩原版PS的

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引用:
原帖由 simperen 于 2022-1-19 20:47 发表
这个游戏感觉大概率没办法出成品,倒不是画面、速度什么的跟不上,主要是容量问题,再怎么节约,也不太能把一张碟片的游戏压缩到6MB以内还要保持顶楼这个画面水平吧……
都2022年了,容量早已突破技术限制,十年前《太阳能码头》就突破了,去年的《埃斯特堡恶魔》卡带容量已经飙升到了15MB!注意是MB,大写的,相当于MD卡带传统计量的120Mb——等于三盘《超级街霸2》加一起的容量

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引用:
原帖由 elitex 于 2021-11-30 08:01 发表
真搞不懂老外为啥这么执着MD,这个要是做SFC版效果肯定炸裂
老外特地做了一版的SFC索尼克2移植,结果不但视野变窄,速度根本跑不起来,卡顿明显——就sfc那点cpu主频没啥可挖掘的,而且65c816的c语言编译效率也远不如m68k

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