魔王撒旦
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混世魔头
原帖由 @iceliker 于 2021-11-28 13:51 发表 这其实和定价机制有关,主机游戏以前和很多实物商品一样,都是以一个完整使用权(含转让权)定价的,与此相反,苹果的App Store的游戏只卖一个个人使用权,所以价格也很低。 不同的定价基础当然要对应不同的价格,现在主机游戏厂自己刷精灵偷换概念,以之前商品的一个子集(仅包含个人使用权)去置换完整的归属权,对于纯数字版价格甚至不下调,还觉得二手是D,这本来就是厂家自己的问题。 我就这么一说,如果纯数字版价格是是实体版半价,价值和价格对应,我相信光驱版的需求会大幅下降。
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-28 14:03 发表 2077最近好评率上升就是个例子 2077最近没出补丁,上一个补丁是几个月前,而且依然修bug没修干净 但是现在半价打折就迎来了一些新的好评,说明在很多人眼里不打折不想买,但是打了折他就觉得可以接受 还有一些 ...
元始天尊
原帖由 darkgame 于 2021-11-28 14:24 发表 完全无法理解你的思路, 就像捐款一样, 水区有个人发了一个水滴筹捐款, 难道只有捐500的才叫支持, 捐100的就不叫支持了? 说到游戏, 买打折的至少付钱了, 要真不想付钱, 在这个时代我有100种方法首发就玩到盗版, 何必等到打折才买.
小侠
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-28 13:42 发表 买个-90%说自己是支持,这确实是支持,只不过是一种很low的支持罢了 游戏开发者公开说“嘴上说着支持我们,结果等打折才下手,真支持就原价买啊”的例子又不是没有 我根本就不怕你们反驳,那点话术翻来覆去我早 ...
入门级小说码字者
原帖由 古兰佐 于 2021-11-28 15:12 发表 二手系统的存在一来是为了让玩家购买新游戏的时候风险指数能大幅度下降,毕竟日本欧美玩家没有泥国玩家那种,先皮角了玩盗版,发现是神作了再买个正版补票的这种骚操作。你万一买了个游戏是个天雷,或者干脆就是自己不喜欢,还不能卖,这以后谁还敢看了介绍觉得有意思就立刻掏钱。 同时二手系统也是有基本法理支撑的,用户购买了这份拷贝,那就拥有对这份拷贝,除了拷贝复制后再度发行的所有权力,包含直接出售,如果这种最基本的个人财产应该有的权益都可以有生产发行厂商随意操控那才叫搞笑。 厂商自己当然是恨二手的,但你自己做出来的游戏别人玩了几天就觉得无聊让后卖了,他就检讨自己身上的问题么。现在厂商多少也算是找到了一个平衡点,通过DLC之类的延缓二手的流通,对于绝大多数初动型的游戏,游戏发售一两个月后,本来全新品的订单也都没多少,游戏商场里也到处是打折销售了,你二手再流通对厂商收入的影响也是非常小的。但你抵不过有些垃圾游戏,随便你怎么那版本更新和DLC忽悠玩家,玩家还是买来玩两天就卖啊。 再者说,二手市场又不单纯是让蹲守玩家能买到之发售一两个月的新游戏二手,对于很多远古骨灰游戏,你不给二手流通,那就真的只能靠皮角盗版来让那些游戏不至于失传了,比如你现在想重温一款PS土星时代的游戏,有二手系统,你自己就可以想办法淘到。但是没有二手,厂商又没有在新主机上出复刻数字版,那就只能皮角了玩盗版,即便习惯玩正版的人,也不得不开始习惯于玩盗版。但问题在于,你是如何控制那些皮角上传者,那些玩盗版者,只玩N年前的骨灰老游戏,而不对新主机新游戏下手。 抨击盗版的确没什么必要,毕竟生活水平,价值观不同,你不能指望80后90前的那批国人能那么快改变过来。但最近几年,或者说近10年里,泥潭发生的正版盗版口角,主要起因还不是盗版玩家在宣扬我玩盗版我有理,你玩正版你傻逼的观点么,这还不能反驳了。这是有多玻璃心才会觉得正版玩家会自以为是光荣,玩正版难道不应该是理所当然的东西么。你过马路等红绿灯,还能感觉自己光荣了?难道不是不看红绿灯乱走的人自己太玻璃心,非给遵守规则的人加顶帽子才能释然么 你看看,那些等红绿灯的贱人,我等我绿灯我光荣,太虚伪了。
银河飞将
忽左忽右
原帖由 3bs 于 2021-11-28 13:37 发表 posted by wap, platform: iPhone 有一说一,租游戏确实low,闷声发大财就好了,跳出来说不low不是玩盗版跳出来说我玩盗版我自豪没什么区别
原帖由 MG2008 于 2021-11-28 14:02 发表 二手盘和-90%花的钱和玩盗版的差不多,现在玩盗版也是要花钱的,最少也要买个网盘 。