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[其他] TGA提名的六款游戏 其中......

评分最高的是脑航员2,mc评分89分,但很难得奖。因为是微软的游戏。
这六款提名游戏没有一款mc评分上90,而微软飞行模拟和地平线5评分都达到了90+,却没有一款获得提名。
这些年某厂商的游戏,即便有巨大争议也获得年度游戏,即便素质较差也能获得提名。常年作为受益者,很难不让人怀疑其中的猫腻。


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颁奖有个杰宝好看的 就是用来取代E3当新闻看的



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你说的是那个广告里面插播颁奖的节目嘛


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微软能做出来什么好游戏……

除了ORI

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主要是看预告片

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而且每年都是在微软的会议场子里开。

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这又不是MTC的奖

而且再看看MTC用户评分,和用户评分人数

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引用:
原帖由 bluelion2 于 2021-11-19 18:20 发表
评分最高的是脑航员2,mc评分89分,但很难得奖。因为是微软的游戏。
这六款提名游戏没有一款mc评分上90,而微软飞行模拟和地平线5评分都达到了90+,却没有一款获得提名。
这些年某厂商的游戏,即便有巨大争议也获得 ...
模拟飞行是去年的游戏

而且模拟飞行和地平线5都属于模拟类的游戏

模拟类做的再好,这种不断升级换代的拟真像游戏也不可能拿年度游戏

2k nba和fifa,实况,gt赛车历史上高分的作品也有
但是这种游戏天生和年度游戏无缘
不是什么评选口味的问题

[ 本帖最后由 夏青 于 2021-11-19 18:43 编辑 ]

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再多说一句,这些模拟向的游戏,剧本没有,故事性为0
游戏性也最多就是模拟一下开车踢球开飞机
追求比真还真

玩法也都是以追求拟真为目标,不断改进升级换代
这个和游戏娱乐性和趣味性的设计初衷并不贴近
所以这种模拟类的游戏无缘各种年度游戏

即使地平线已经相当的娱乐化了,但是还是摆脱不了模拟驾驶也是模拟的圈子

[ 本帖最后由 夏青 于 2021-11-19 18:57 编辑 ]

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这几年游戏界的评选也开始zzzq了,注重游戏性和趣味性,注重你能拿不高的制作成本去感动过玩家,所以双人基本没跑了。

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TGA现在连预告片都越来越少了,ZZZQ+没什么新游戏预告,反正今年肯定是不可能看了,最多之后看看自媒体的新游戏总结吧,直播就算了。

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我咋记得有界卖灯就是年度游戏,同期竞争的是啥忘了,马银?

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引用:
原帖由 newkyo 于 2021-11-19 19:39 发表
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我咋记得有界卖灯就是年度游戏,同期竞争的是啥忘了,马银?
是的,03年的麦登,第一届tga
第一次也是最后一次吧

同年是风之杖和罪恶都市

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竞速游戏只能在体育竞速类里拿奖,没办法,如果没有这个分类限制,那今年地平线5无论是mc评分还是玩家口碑都是妥妥的年度游戏。

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引用:
原帖由 @夏青  于 2021-11-19 19:45 发表
是的,03年的麦登,第一届tga
第一次也是最后一次吧

同年是风之杖和罪恶都市
好像还有一界是滑板儿的。

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