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10月份Metroid dread美国销量85万

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十月份,美国售出711000台Switch,其中314000台为OLED型号。《密特罗德 生存恐惧》的美国首月销量(实体加数字)为854000份。
信息来源:美任总裁 Doug Bowser接受华盛顿邮报采访

https://www.washingtonpost.com/video-games/2021/11/12/nintendo-switch-sales-oled-doug-bowser/?continueFlag=5bf8fbe76930e6ac1921df5b1d922b17

本帖最后由 omega_du 于 2021-11-13 08:56 通过手机版编辑


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500万感觉悬了



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这种游戏怎么可能卖500万?大众玩家怎么可能会对这种黑暗科幻游戏感兴趣?现在看我当初预期的300万都悬


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全球首月估计是出货150万左右,圣诞元旦结束估计200万左右,后面就看能磨多高了

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日本实体12w,美国85w,那实体120w就差不多了。看看电子版销量会有多少了

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销量好高啊,萨姐大本营还是在美帝啊

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500w喷了,这游戏200w我觉得就是超绝大成功

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原帖由 @firesun  于 2021-11-13 09:14 发表
日本实体12w,美国85w,那实体120w就差不多了。看看电子版销量会有多少了
85w就是包括数字版的销量

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至少 这个系列不会彻底凉了,挺好的,说500w的要么是故意恶心人要么是真不知道

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2021-11-13 09:37 发表
500w喷了,这游戏200w我觉得就是超绝大成功
200万稳了

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引用:
原帖由 高露洁 于 2021-11-13 01:37 发表
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500w喷了,这游戏200w我觉得就是超绝大成功
对这作来说200万还是略低,毕竟NS平台销量催化剂,希望两年后能蹭到300万吧

这几天个人也快通关了,这作的完成度和质量是真的高,就单看萨姆斯那被调教的德芙一般丝滑流畅的操作手感、各种丰富的动作小细节,如果你是一个对游戏有点阅历的人就能感受到制作组的用心和诚意,可惜现在新生代玩家被资本调教的花1000块抽个二次角色心甘情愿、消化不了硬核邪典的风格了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-11-13 02:18 编辑 ]

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500万喷了。

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2021-11-13 09:38 发表
85w就是包括数字版的销量
那估计就凉了,系列就此完结。完成度这么高也买不掉。

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真得好玩 我的年度游戏

萨姆斯归来多少销量?

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85万你们还嫌低?这可是60美元的2d游戏

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