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[其他] SE都懂请卡婊的大佬提升动作打击感体验了,FS社这么多年打击感还是那么差

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原帖由 @malida  于 2021-11-5 12:06 发表
因为血源是SCEJ做的,血源玩起来手感和灵魂献祭很像,血源里面无论闪避还是冲刺等动作都比魂灵活很多,我估计血源FS社那边就请了宫崎英高等等几个主要人员过去监督吧,本社的人都在做魂3.
“制作”团队真没SCEJ什么事,一个都没有
https://www.mobygames.com/game/playstation-4/bloodborne/credits


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原帖由 @achen126  于 2021-11-5 12:35 发表
你tm的来捣乱的?魂系类型可是索饭最感动的动作游戏,个个神作,你搁这挑刺呢?你这是故意黑索,你就是索黑!
说得好像软软不玩黑魂一样



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动作rpg里打击感最好的我感觉是龙之信条。


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又来打击感

CNM的定义不明的打击感

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只狼拼刀的打击感应该是最好的

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原帖由 JECRDHS 于 2021-11-5 12:39 发表
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“制作”团队真没SCEJ什么事,一个都没有
https://www.mobygames.com/game/playstation-4/bloodborne/credits
我怎么记得杂志采访里说了SCEJ深度参与的,而且当年魂2,血源,魂3接着出,FS社不可能够人手同时3作连着做吧?不管如何我感觉血源的手感比魂好多了。

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原帖由 夏青 于 2021-11-5 03:33 发表
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只狼的打击感咋啦?
只狼战斗大量脚本动画 打击感当然好啊 就跟美末1一样 障眼法 骗小白的 这不 上面好多小白被骗了

[ 本帖最后由 bluelion2 于 2021-11-5 06:30 编辑 ]
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  • soonmonsoon 激骚 -1 反对 Rated by wap 2021-11-6 16:27
  • achen126 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-11-6 05:29
  • grammyliu 激骚 -1 反对 Rated by wap 2021-11-5 15:06

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原帖由 malida 于 2021-11-5 14:26 发表

我怎么记得杂志采访里说了SCEJ深度参与的,而且当年魂2,血源,魂3接着出,FS社不可能够人手同时3作连着做吧?不管如何我感觉血源的手感比魂好多了。
https://www.bilibili.com/read/cv4293388/

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原帖由 @bluelion2  于 2021-11-5 14:28 发表
只狼战斗大量脚本动画 打击感当然好啊 就跟美末1一样 障眼法 骗小白的 这不 上面好多小白被骗了
快去医院,别耽误

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原帖由 @bluelion2  于 2021-11-5 02:28 PM 发表
只狼战斗大量脚本动画 打击感当然好啊 就跟美末1一样 障眼法 骗小白的 这不 上面好多小白被骗了
我帮你祭扫归零
水区封到2039年的号到这里回魂来了?

本帖最后由 grammyliu 于 2021-11-5 15:07 通过手机版编辑

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原帖由 JECRDHS 于 2021-11-5 12:39 发表
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“制作”团队真没SCEJ什么事,一个都没有
https://www.mobygames.com/game/playstation-4/bloodborne/credits
朋友,SCE、SCEA、SCEE在这名单占了1/3以上

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魂系又不是爽游,打击感不是首要的。

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逼狼砍到敌人身上软绵绵的手感真的好?老贼的游戏皮相讲究倒是真的

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卡婊的动作游戏也能吹打击感,真是承包今日笑点

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看来在很多人眼里:喧哗流=打击感强;厚重=没打击感

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