» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

科表当年坑土星真是不遗余力啊

posted by wap, platform: Android
震惊,居然不是坟……


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KainX  于 2021-11-5 16:20 发表
我觉得很多人即便是看过低分少年那个视频也没看懂,SS是可以做到动态多边形半透明的。
方法是VDP1生成多边形,但不存入VDP1的帧缓存、而是写入VDP2的显存里,然后VDP2把需要半透明的多边形当作图层与其他画面内容合成输出:



这个方法在3D游戏中会出现几个问题,但用来做月下这种纯2D游戏没问题。换句话说,SS理论上是可以完全还原PS版月下的画面的。
恐怕您才是没看明白吧。。。说了这么多,简单总结还是那两个字:假的。
另外,凭这点假透明的手段去做PS月下真的没问题?你再好好想想。。。。



TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
sega遗老这些年抓着低分少年那个视频视为救命稻草,可算是有谈资和你们对杠了……理论=潜力=能办到=第三方太敷衍=恨ss死的太快…


TOP

引用:
原帖由 aso 于 2021-11-8 08:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
恐怕您才是没看明白吧。。。说了这么多,简单总结还是那两个字:假的。
另外,凭这点假透明的手段去做PS月下真的没问题?你再好好想想。。。。
你说是假的倒是没说错,因为图形技术的发展方向是拟真、就是用不同手段逼近真实效果的过程。PS月下的雾化也是假的,只是比SS版网点真很多。
至于这个“假透明”正是我最想聊的,回了这么多贴终于聊到正题了。详细请说说你觉得SS的多边形半透明假在哪里,PS版月下的哪些特效是不可能做出来的。

TOP

引用:
原帖由 无毛之胸 于 2021-11-8 11:08 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
sega遗老这些年抓着低分少年那个视频视为救命稻草,可算是有谈资和你们对杠了……理论=潜力=能办到=第三方太敷衍=恨ss死的太快…
看我就说你对空气打拳,这里没有人不承认“ss的硬件设计就是失败和短视的”。
我们要说的是“理论=潜力=能办到”这部分。重点在SS能够实现半透明多边形这点,你说谈资还真说对了。

TOP

心疼dc,估计科拿米dc那个恶魔城做了一半的时候想起月下移植这口黑锅之后,直接就不干了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @无毛之胸  于 2021-11-8 11:08 发表
sega遗老这些年抓着低分少年那个视频视为救命稻草,可算是有谈资和你们对杠了……理论=潜力=能办到=第三方太敷衍=恨ss死的太快…
低分少年的节目算是非常真诚的科普,他只是从技术上分析一下土星上那些捉襟见肘的假半透明都是怎么实现的而已,不是告诉你什么土星潜力无限,而是告诉你,开发的也尽力了,各种奇技淫巧都上了,但没办法,也就这样了。。。可惜的是不管什么经都能被念歪。。。

本帖最后由 aso 于 2021-11-8 13:03 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 aso 于 2021-11-8 12:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
低分少年的节目算是非常真诚的科普,他只是从技术上分析一下土星上那些捉襟见肘的假半透明都是怎么实现的而已,不是告诉你什么土星潜力无限,而是告诉你,开发的也尽力了,各种奇技 ...
你不要跟着自己立靶子自己打,这里没有人说“土星潜力无限”。
半透明这效果只要看起来没有破绽就是真的。就说救火英雄里的半透明多边形火焰,你说有假具体是指什么?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KainX  于 2021-11-8 13:21 发表
你不要跟着自己立靶子自己打,这里没有人说“土星潜力无限”。
半透明这效果只要看起来没有破绽就是真的。就说救火英雄里的半透明多边形火焰,你说有假具体是指什么?
我也疑惑,口口声声假的假的,到底什么是假的半透明?

指的是网点?没人说这个是半透明,就是网点。

指的是闪烁?也没人说这个是半透明,也就是闪烁而已。

那么静态截图里确确实实真真正正的半透明假在什么地方?

有没有具体的视频截图什么的指出一下假的半透明?

TOP

引用:
原帖由 qazqaz 于 2021-11-8 16:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
我也疑惑,口口声声假的假的,到底什么是假的半透明?

指的是网点?没人说这个是半透明,就是网点。

指的是闪烁?也没人说这个是半透明,也就是闪烁而已。

那么静态截图里 ...
我觉得他的意思是SS半透明多边形在特定条件下有问题,而不是正常表现效果上有假。如果是这样的话其实他说的有道理。

这个会出问题的特定条件低分少年和刀客儿都没说清楚,28楼那种半透明既然是由VDP2当作图层输出的那么拥有VDP2完美半透明效果的同时也继承了VDP2背景图层的限制。
具体来说就是会出现33楼那种二选一的情况。以月下为例,假如雾化进入半透明的瀑布后面被瀑布里的某个物件挡住,如果瀑布是由2D活动块构成的那这个把雾化挡住的活动块就要面临二选一覆盖模式了。
当然这并不是没有解决方法,瀑布也用VDP2图层半透明处理即可。麻烦的是如果有即时复杂变化的半透明物件、一定要用活动块,那么在它和雾化之间的活动块就得二选一。不过貌似月下并不会出现这两种情况。

TOP

喷了


完全没半透明硬件的SS   被魔化成有半透明能力了

SS运行PS5游戏指日可待

TOP

当年RGB线国内从没见过,实机+crt+S线看出来是没什么问题的,也就后来液晶显示器或者模拟器下看出来的网点,厂商用网点也不是没原因,容易做 多数人还看不出来,干嘛不用呢。另外以前用crt按start进菜单时间也比液晶或模拟器短。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
大部分用户都是21寸 AV  S端子 是这个意思吧 对标的也只是SFC

TOP

其实有很多部分和ps是不一样的,BV195411t7DV 可以看一下,最后造成形似却不神似
科纳米对世嘉很好的,md的魂斗罗做的比sfc都好,态度和技术可见一斑
而且不强行给ss移植的话,当时的ss单机玩家就可能错过这款游戏了
ss末期,机能不合,移植困难,销量预期不高的情况下还给了ss,看不出科纳米哪里坑世嘉了

[ 本帖最后由 bpusbpus 于 2021-11-9 23:08 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: iPhone
分享另一个硬件科普的up主
【【刀哥科普】十分钟看懂世嘉土星有啥黑科技【有CC字幕】-哔哩哔哩】https://b23.tv/h0rLWa

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博