魔头
原帖由 scorpioh 于 2021-11-7 14:21 发表 posted by wap, platform: MAC OS X ss的透明如果做出来就是37/38/39楼那种效果,就算忽略图层和活动块的遮挡,和ps那种有层次的半透明也是根本性的区别。
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原帖由 无毛之胸 于 2021-11-7 14:57 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 99%都用网点代替的2d半透明没啥问题,技术特性落后也没办法。
大侠
原帖由 bpusbpus 于 2021-11-7 16:25 发表 这个... 36和37已经是经过模拟器改过的ss透明效果,有种16位机的质感,感觉和38楼的ps效果有代差,
原帖由 KainX 于 2021-11-7 16:32 发表 我看不到图片,你38楼的PS效果是那种有色阶变化的半透明吗?是不是类似我在28楼贴的那种火焰效果?
原帖由 bpusbpus 于 2021-11-7 16:39 发表 您引用错人了吧,您所说的28楼我没有看,搜易不知道
魔神至尊
原帖由 @KainX 于 2021-11-7 16:52 发表 我就是想看看你38楼的图片,能把图片当成附件传到论坛上吗?
原帖由 KainX 于 2021-11-7 16:52 发表 我就是想看看你38楼的图片,能把图片当成附件传到论坛上吗?
原帖由 qazqaz 于 2021-11-7 16:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 我给你发一下
原帖由 bpusbpus 于 2021-11-7 17:01 发表 38楼就是ps版的雾
原帖由 无毛之胸 于 2021-11-7 18:38 发表 ... 真的别再吹什么ss潜力无限了,ss移植2D街机游戏是挺好,帧数流畅度比ps好,音质也比ps好,但是硬件设计(cpu+图形芯片)落后PS半代真的没错,它搞不出ps游戏的那种粒子、半透明、光源效果。看看放浪冒险谭、ff789、cc、永恒传说这些ps游戏的魔法和必杀技演出吧,和ss的画面构成方式都不一样。ps也做不出街机版街霸zero23、kof95-99的流畅度。醒醒吧....
原帖由 无毛之胸 于 2021-11-7 18:38 发表 说的头头是道,搞得好像自己上就能搞定,可惜当年给SS开发游戏的专业人员都TM不会,都是弱鸡一样。 ...
魔王撒旦
原帖由 @SSforME 于 2021-11-4 21:45 发表 全2d或者全3d的游戏ss都可以处理半透明 恶魔城是没认真做