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Capcom Arcade Stadium可以单独买一个游戏了

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原帖由 @燕市游徒  于 2021-11-1 15:23 发表
反正我个人不喜欢高清显示器的扫描线,都是模拟出来的效果。。。
没办法,我就一台14寸pvm,只玩16位和8位主机游戏,14寸玩街机游戏实在不像样了,有四万块钱我也买台D24上真CRT上玩街机游戏去了。。。


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NS有街霸30年的卡带,啥区别?



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原帖由 jidatui 于 2021-11-1 16:15 发表
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NS有街霸30年的卡带,啥区别?
游戏阵容不同。街霸30年有从1到3.3的主流系列(1、2、ZERO、3)。在这个合集里面有 街霸2TURBO 和超级街霸2X。

另外卡普空横板合集里的作品,在这个合集里有快打旋风、名将和吞食天地2。


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原帖由 @燕市游徒  于 2021-11-1 15:17 发表
我就猜你开了bgfx或hlsl这种东西,这都是实验性质的,延迟很大,老实用d3d双重缓冲的默认画面,延迟不错,我没玩过什么官方pc游戏

但是买了ps4的capcom清版游戏合集,没啥感觉
关了扫描线,用d3d11,果然延迟好很多,刚试的!但是现在的Mame只能设三倍缓冲开或关,没法设双倍缓冲,我就给关了

我草,怒首领蜂也顺滑流畅许多,我以后就这么练1cc通关了!

本帖最后由 ryuryo82 于 2021-11-1 18:24 通过手机版编辑

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我记错了,应该是双线性过滤的默认画面,不是双重缓冲,都有硬件g-sync了,软件的三重缓冲和等待垂直同步等选项都不需要开

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原帖由 @燕市游徒  于 2021-11-1 18:46 发表
我记错了,应该是双线性过滤的默认画面,不是双重缓冲,都有硬件gsync了,软件的三重缓冲和等待垂直同步等选项都不需要开
全都关了,
双线性过滤我都不开,我喜欢有些锐和亮的画面

本帖最后由 ryuryo82 于 2021-11-1 19:24 通过手机版编辑

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这个合集的问题不仅仅是扫描线效果极其垃圾(扫描线居然不是像素间隔而是类似覆盖层效果 之前NS的CAPCOM动作游戏合集里就是使用了覆盖层)  更多的是游戏不是点对点显示的 你说CPS系列因为384*224分辨率 点对点显示比例不对所以强制4:3满屏还说的过去
那其他游戏呢  所有游戏都是满屏显示 画面被拉伸 明显不是点对点  而且有波浪纹

官方移植怀旧游戏确实有态度认真 制作精良的 但不代表所有官方都是态度认真的做的好的 这个合集完全就是对模拟器不熟悉和对老游戏不熟悉的人开发的
而这方面 做的好的有NS的NAMCO街机合集 和世嘉AGES的部分游戏

[ 本帖最后由 sonicteam 于 2021-11-2 09:36 编辑 ]

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MAME长期作为模拟器标杆,超过的说法,应该更加慎重,,,

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