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[业评] 格兰迪亚1其实完全不如FF7吧,只是因为阵营需求被电软硬捧

格兰蒂亚跨平台大概是主机大作最早的投敌事件了吧


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格兰蒂亚1最终boss我是开着正正堂堂自动过关了。有史以来最弱的最终boss吧



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格1在当时也算很震撼了,第一个用全3D场景的RPG吧,无奈SS的技能太水了,各种丢帧和莫名其妙的旋转穿帮很诡异。
格1的养成战斗相关的策略性个人觉得不如FF7,但是爽快感吊打FF7,格1我可以很有兴趣的一直战斗打下去跑迷宫,但是FF7到中后期真的对战斗有点烦了。
音乐方面个人也是觉得格1更好,FF7也不错,但是格1那个音乐风格很好的体现了游戏世界的表现,确实很棒。


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Ss还没死透的时候,格1就移植去了PS,居然效果还更好。

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引用:
原帖由 sfexpress 于 2021-10-14 07:07 发表
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Ss还没死透的时候,格1就移植去了PS,居然效果还更好。
你确定?明明各有千秋,加了些东西,同时也阉割了些东西

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当年因为画面太烂,看了两眼就没玩,当时对画面的认知就是所见即所得,管你啥全3d,烂就是烂,cg背景就是牛逼美爆了,ff8的跳舞cg不也看湿了吗

本帖最后由 lakins 于 2021-10-14 08:13 通过手机版编辑

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也是同样困惑 当年玩的时候就在想 是怎么能对标FF7的 令人费解

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风格不一样啊。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
ff7当初选择背景假3d是非常明智的,游戏届第一次从2d跃向3d,技术和机能都不成熟,很多时候观感体验还不如sfc后期的大作,ff7既做到了场景漂亮,又做到了3d战斗带来的独特魅力,规模和投入又摆在那,想不拿第一真的挺难

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最早把GRANDIA跟最终幻想7比的是日本杂志。

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荷兰弟呀已ss的机能能做出来实在是难能可贵,因为是量身定制的原因无论画面(建筑物ps版没有影子ss是有的)音乐(差距不大但个人感觉ss更磅礴)细节(ss版进房子家具摆设都可以互动,ps基本没有)都压ps版一头,顶级算不上但肯定是佳作。

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posted by wap, platform: 小米 红米
现在CG动画和CG贴图已经不是加分项了
拉到当今以怀旧的眼光再比比是不是距离就拉近了?

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2021-10-14 21:24 发表
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ff7当初选择背景假3d是非常明智的,游戏届第一次从2d跃向3d,技术和机能都不成熟,很多时候观感体验还不如sfc后期的大作,ff7既做到了场景漂亮,又做到了3d战斗带来的独特魅力,规 ...
+1
grandia虽然佳作不假,但是你尬吹就挺王婆的
看看在ns上跟帕金森一样的抖动就知道了,抖的我人都晕了...这是我第一个俯视角也能晕3D的游戏,你格真牛批

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引用:
原帖由 @任天鼠  于 2021-10-15 08:02 发表
现在CG动画和CG贴图已经不是加分项了
拉到当今以怀旧的眼光再比比是不是距离就拉近了?
我觉得拉的更大了,CG和CG贴图现在还能凑活看,真3D真瞎眼,看看古墓丽影和生化危机。

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引用:
原帖由 @newkyo  于 2021-10-15 08:45 发表
我觉得拉的更大了,CG和CG贴图现在还能凑活看,真3D真瞎眼,看看古墓丽影和生化危机。
格的3d背景是和游戏方式结合在一起的,包括寻找宝物,躲避敌人,迷宫探索等等。换张2d背景就无法实现了。

本帖最后由 nikutai 于 2021-10-16 08:54 通过手机版编辑

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