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密特罗德有个不人性化的地方真没必要

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原帖由 @高露洁  于 2021-10-13 10:19 发表
回帖也有意义,好歹让psi老师说了一次任天堂牛逼

这个不回帖是看不到的

本帖最后由 高露洁 于 20211013 10:20 通过手机版编辑
经常说的,你孤陋寡闻了


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原帖由 @psi  于 2021-10-13 10:21 发表
老密特罗德普通子弹 导弹 超级导弹同时有效的情况下,能明显感觉到普通子弹弱得吓人,并不需要打死敌人才知道普通子弹有多弱。而这次的普通子弹视觉效果做得太强,要花了更久打死敌人才知道弱,你没打过这个敌人就很难判断到底有多弱。
这发言一看就是冒充老鸟胡说八道了

超银的普通攻击到最后,花里胡哨三条光线带闪带电,导弹还是那个导弹,视觉效果明显普攻牛逼
就算最后boss密特罗德给的打boss专用超级光线,视觉效果都不如普攻。

你实在不了解可以去多看看视频。



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原帖由 @psi  于 2021-10-13 10:22 发表
我真的疯了,这个帖子我说了多少遍了,我说的第二阶段是带翅膀的那个阶段
飞天上和地上没有不同,一样通过身体闪白来判断是否有效攻击。
而导弹必然是最大杀伤的攻击,这也是系列传统。

你就别玩个糊里糊涂还要硬充老鸟了


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原帖由 @夏青  于 2021-10-13 10:24 发表
这发言一看就是冒充老鸟胡说八道了

超银的普通攻击到最后,花里胡哨三条光线带闪带电,导弹还是那个导弹,视觉效果明显普攻牛逼
就算最后boss密特罗德给的打boss专用超级光线,视觉效果都不如普攻。

你实在不了解可以去多看看视频。
所以超银后面普攻增强了也挺有用的啊,而现在生存普通看上去强实际上却没用

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原帖由 @psi  于 2021-10-13 10:22 发表
经常说的,你孤陋寡闻了
单纯说任天堂牛逼我确实是第一次见到,见到的基本都是为了黑而夸

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原帖由 @夏青  于 2021-10-13 10:25 发表
飞天上和地上没有不同,一样通过身体闪白来判断是否有效攻击。
而导弹必然是最大杀伤的攻击,这也是系列传统。

你就别玩个糊里糊涂还要硬充老鸟了
带翅膀了普攻有效,但是打了半天不死,为啥,你跟我说这是系列传统。。。。  你看看你这是人话没

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原帖由 @高露洁  于 2021-10-13 10:29 发表
单纯说任天堂牛逼我确实是第一次见到,见到的基本都是为了黑而夸
超银马银oot我应该都是特地发过帖子疯狂吹的,可能你没看到

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带翅膀时BOSS一直在空中飘,普通攻击还要瞄准感觉难很多吧。无脑按住R准备暴风导弹,两边跑跳跳乐时BOSS自己就碰瞄准线了,非常轻松。

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原帖由 psi 于 2021-10-13 10:30 发表
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带翅膀了普攻有效,但是打了半天不死,为啥,你跟我说这是系列传统。。。。  你看看你这是人话没
这帖子里各位一直跟你科普,导弹杀伤力高
普攻个jb
有效不代表伤害高啊233

导弹打boss杀伤力最大确实是系列传统啊,没听过有人普攻打boss的233

btw:这图是ign评测里的图,你看,大家都知道
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原帖由 @夏青  于 2021-10-13 10:36 发表
这帖子里各位一直跟你科普,导弹杀伤力高
普攻个jb
有效不代表伤害高啊233

导弹打boss杀伤力最大确实是系列传统啊,没听过有人普攻打boss的233

btw:这图是ign评测里的图,你看,大家都知道
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武器效果如何要看玩家推荐而不是游戏直接反馈,你不觉得失败吗?这就是我喷的地方啊

而且你看看我主贴是怎么写的,现在还搞这种设定没必要

本帖最后由 psi 于 2021-10-13 10:42 通过手机版编辑

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原帖由 @psi  于 2021-10-13 10:41 发表
武器效果如何要看玩家推荐而不是游戏直接反馈,你不觉得失败吗?这就是我喷的地方啊

而且你看看我主贴是怎么写的,现在还搞这种设定没必要

本帖最后由 psi 于 20211013 10:42 通过手机版编辑
1,这是系列传统,所以别造冒充老鸟
2,一路boss小怪打过来,追星飞弹伤害最高早就有直观反映了,你到最终boss还没反应过来也是神奇233

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原帖由 @夏青  于 2021-10-13 10:44 发表
1,这是系列传统,所以别造冒充老鸟
2,一路boss小怪打过来,追星飞弹伤害最高早就有直观反映了,你到最终boss还没反应过来也是神奇233
系列传统不代表必须要保留,传统为了适应现代改的多了去了。导弹比普攻强当然知道,强多少你知道吗?

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原帖由 @psi  于 2021-10-13 10:47 发表
系列传统不代表必须要保留,传统为了适应现代改的多了去了。导弹比普攻强当然知道,强多少你知道吗?
一路过来当然知道大概了
追踪弹》蓄力攻〉普通弹》普攻
所以打boss你就尽管招呼导弹就完了

这设计很好,我看就你人菜瘾大抱怨多

一般我手残我就承认,打不过去的游戏多了,我也不指点江山颐指气使觉得是游戏的错。

所以你在我眼里是奇葩

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原帖由 @夏青  于 2021-10-13 10:53 发表
一路过来当然知道大概了
追踪弹》蓄力攻〉普通弹》普攻
所以打boss你就尽管招呼导弹就完了

这设计很好,我看就你人菜瘾大抱怨多

一般我手残我就承认,打不过去的游戏多了,我也不指点江山颐指气使觉得是游戏的错。

所以你在我眼里是奇葩
厂商有你这种只会自我检讨的玩家太好了

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原帖由 @psi  于 2021-10-13 11:17 发表
厂商有你这种只会自我检讨的玩家太好了
我只是分得清手残和设计缺陷

就像魂系列我玩不来,我知道为什么
这叫自知之明
最怕的是人菜瘾大废话多

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