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[其他] 任系老牌IP银河战士恐惧和国产佳作火炬程对比如何?

首先两个我都没玩,两个都准备买。

这样对比也有点不公平,毕竟一个是老牌成熟IP由成熟团队做的,
一个是新IP由新鲜indie团队做,
不过还是想发个对比讨论贴,
希望尽量客观哈,不要恶意追捧或踩。


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posted by wap, platform: iPhone
平台都不一样。价格也不一样。



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全部买来试试也不贵


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简单的方法就是对比一下MC评分

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这算引战贴吧,不同的东西怎么对比?
你的眼睛和龟头哪个更好?

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引用:
原帖由 mitsuna 于 2021-10-11 14:48 发表
这算引战贴吧,不同的东西怎么对比?
你的眼睛和龟头哪个更好?
楼主本来就是troll

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posted by edfc, platform: iPhone14,2
铁拳虽壮,面对老师傅也是跪的份。

火炬城最后一个海报就是致敬超银。

要夸火炬城很简单,只针对动作系统聊就好了。

虽然深度不足,但爽快满点。

要夸银河恐惧就很难了,谁敢说玩明白了?

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都是最新的3D游戏2D玩法银河城类游戏,还是有一定可比性的,火炬城还没打通就不评价了,前几个小时的体验还不错吧,然后就玩Dread了,总体感觉肯定是Dread的游戏设计成熟不少,玩起来那种流畅感在同类型里面也是天花板的存在。

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告诉你答案,这贴可以锁了

https://bbs.tgfcer.com/thread-8352426-1-2.html

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要是troll可太无聊了

90分美女你操着爽
80分美女你操着不爽吗?

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引用:
原帖由 夏青 于 2021-10-11 15:18 发表
要是troll可太无聊了

90分美女你操着爽
80分美女你操着不爽吗?

本来就无聊才做troll的(楼主其实是任青)
正常人都准备2个都买了,那还要别人评论干嘛?保留新鲜感先玩起来才是真的

[ 本帖最后由 finsydl 于 2021-10-11 15:23 编辑 ]

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没的比.

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posted by wap, platform: iPhone
火炬城的画面品质要好一些,美术风格会更加中式口味一些。
美术设计方面,我更喜欢火炬城,但是应该是m5更强一些。

关卡设计就别比了,毕竟是第一作和系列产品比

火炬城会更加偏向3d动作游戏的连招方向,爽快感更强
m5则是平台游戏的动作风格,靠关卡设计和敌人行动机制给用户带来极佳的爽快感,我更喜欢m5这种

背景音乐我更喜欢火炬城的,配音、音效都喜欢m5的。

综合制作水平比较,火炬城是佳作,m5则是努力争取历史地位,看起来完成的还不错,这个差距还是很明显了

有一说一,能做个产品让人去和m5比较,值了

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posted by wap, platform: iPhone
如果火炬成是ps4独占尚可姑且一战吧,


银河战士是抠门任独家,这一点就被甩了

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银河城的类型里, 让我感觉做到极致的反而是空洞骑士
有难度, 但是又不是打不过的难度, 和只狼一样, 通过熟悉操作, 熟悉游戏的机制去战胜敌人
其他的银河城, 最后的趋势都是让玩家所向无敌, 几十小时以后, 装备技能上去, 随便神挡杀神佛挡杀佛.
只有空洞骑士, 难了有更难, 更难了比更难还难, 0敌人, 真正通过关卡的设计, 让你觉得不应该啊, 不可能啊, 不会吧, 不是吧, 最后就是这么做, 打下来唯一能做到曾经沧海难为水, 除却巫山不是云的一个游戏.
全过了以后, 还有五门和拼刀机制来守底线, 道理我都懂, 完全看不到操作上限
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  • idsoft 激骚 +1 我很赞同 2021-10-12 07:39

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