混世魔头
原帖由 @linkwho 于 2021-10-9 01:56 发表 真佩服有些人的眼睛,一边嫌人物小看不清,一边还能数毛
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魔头
原帖由 @finsydl 于 2021-10-9 14:10 发表 顺便还真是这个意思,对比图里4k 下的那些细节,本来就不是游戏设计时候需要玩家注意的,你想想都觉得人物太小了,人物背上有几个机关你还能注意到?难道你是用放大镜玩游戏?(实际上这些模型在镜头拉近的情况下展示了这些细节,正常视角下不重要) 当然,有这些细节画质更好,但这些细节本来就不影响游戏,甚至对整体观感都影响不大(再说一次你玩游戏不用放大镜吧),反正我全程掌机模式,对这个游戏画面满意了,这和玩荒野的时候能看出机能限制造成的妥协是不同的,这个游戏里720p就足够表达制作者想让用户体验的内容了,对于2d视角来说锯齿和光影特效也足够好,不明白我说什么的对比一下ps5 同类游戏(比如国产的那个兔子)就知道了
原帖由 @利群 于 2021-10-9 06:16 发表 不重要那把这些细节做出来干嘛,吃饱撑着啊? 现在idc,等哪天pro出来了就改口了,真的有果粉那味了
原帖由 @finsydl 于 2021-10-9 14:21 发表 告诉你了,有镜头拉近让你看清楚的场景,你应该玩过了吧,不该问这么简单的问题 本来就不在意,就好比如果玩FIFA对战, 4k和1080p给你的感受也不会有很大区别,换个游戏比如吃鸡,感觉就不同,这是游戏内容和镜头不同导致的
原帖由 @利群 于 2021-10-9 06:46 发表 睁眼说瞎话,懒得个你争,越来越多人用模拟器,差别有多大大家分的清
原帖由 @zrmm1985 于 2021-10-9 06:50 发表 DF数毛出了,TV模式900P肯定看起来糊啊,而掌机模式是720P点对点的
原帖由 @finsydl 于 2021-10-9 14:48 发表 没看出来你分得清啊,连那些细节在什么时候被展示都不知道 看到楼主说的感觉掌机模式画面非常精细了么 不是几张对比图能代替实际游戏感受的 本帖最后由 finsydl 于 2021109 06:54 通过手机版编辑