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大家有没有几个当时以为还会出更好玩的游戏,结果才发现那是整个系列的巅峰

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我举例一个,魂斗罗铁血军团,无论手感耐玩度都是巅峰,可操作角色也是各有特色,之后就再也找不到超越本作的魂斗罗了
国产有轩辕剑天之痕,音乐基本上是国产巅峰,现在很难超越了
大家还有什么想起来的作品呢?


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md魂斗罗根本算不上系列巅峰,ps2有真魂斗罗,ps3有hardcorps uprising,都比md这个魂斗罗强多了



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那个赤色要塞的精神续做

真几把好玩


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恶魔城月下

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暗黑2

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鬼泣1,后来的2345都变味了,只有小日本特有的中二傻逼。

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引用:
原帖由 @Benthal  于 2021-10-6 19:30 发表
那个赤色要塞的精神续做

真几把好玩
请问下叫啥名字

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引用:
原帖由 Benthal 于 2021-10-6 19:30 发表
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那个赤色要塞的精神续做

真几把好玩
什么名字

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古墓丽影1

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那必然是真三国无双2了

另外还有一些,可能比较主观,但个人感觉有真侍魂和KOF95,特别是KOF95,我发现竟然有很多欧美玩家跟我有相同的看法

[ 本帖最后由 MSchumacher 于 2021-10-6 19:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 xuhuamao 于 2021-10-6 19:41 发表
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请问下叫啥名字
变节行动(Renegade Ops)
支持本地分屏双打,我和基友玩得很开心,通关了
不过严格来说这游戏本就没成系列,所以不算标题所指的范畴

[ 本帖最后由 MSchumacher 于 2021-10-6 19:50 编辑 ]

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逆转裁判gba吧。后面出的画质更好操作更方面但没有之前感觉了。

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蝙蝠侠阿克汉姆城:当时玩完惊为天人,以为续作骑士凭借次世代机能定能再上一层楼。

光环3:也是觉得画面和演出效果还有很大提升空间,结果致远星后连系列的核心理念都丢了。

北斗无双1代:1代有瑕疵但理念内核极佳,也是以为2代能完善缺陷,结果也是丢了理念变成霸体割草。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-10-6 12:11 编辑 ]

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ffx的剧情
ff12的系统

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