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[业评] Dread 无剧透通关简评

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也玩到最终boss前,频繁转区是个槽点,一转区就读图打断探索感,转区后没探索几个房间又要转区,这次路线设计让人爽不起来

本帖最后由 信步闲庭 于 2021-10-9 13:24 通过手机版编辑


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机器人追逐战真的没必要,本座最大败笔



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原帖由 @Ns吧卫道者  于 2021-10-9 13:47 发表
机器人追逐战真的没必要,本座最大败笔
非常牛逼的设定

我觉得本作最大的进化就是追逐战了


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  • supermetroid 激骚 -1 反对 Rated by wap 2021-10-9 17:09

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原帖由 @Ns吧卫道者  于 2021-10-9 13:47 发表
机器人追逐战真的没必要,本座最大败笔
非常牛逼的设定

我觉得本作最大的进化就是追逐战了
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我也觉得机器人追逐是大进步

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原帖由 @Ns吧卫道者  于 2021-10-9 13:47 发表
机器人追逐战真的没必要,本座最大败笔
不说好不好,反正死了n次

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有大量破序设计,如果你能提前拿到炸弹,克雷德的2阶段可以直接秒杀

https://i.4cdn.org/v/1633747037965.webm

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原帖由 @利群  于 2021-10-9 15:16 发表
不说好不好,反正死了n次
死几次不是很正常么

现代的游戏已经很贴心的,死了还能在checkpoint来,远古的要从存盘点才是头大
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  • supermetroid 激骚 -1 反对 Rated by wap 2021-10-9 17:09

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原帖由 @shawnilv  于 2021-10-9 15:29 发表
有大量破序设计,如果你能提前拿到炸弹,克雷德的2阶段可以直接秒杀

https://i.4cdn.org/v/1633747037965.webm
厉害,还有特殊的演出

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原帖由 @shawnilv  于 2021-10-9 15:29 发表
有大量破序设计,如果你能提前拿到炸弹,克雷德的2阶段可以直接秒杀

https://i.4cdn.org/v/1633747037965.webm
没想到还能这么玩

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原帖由 @Ns吧卫道者  于 2021-10-9 05:47 发表
机器人追逐战真的没必要,本座最大败笔
追逐战挺好的。

过了一道门,你的心情是完全不同的,很有趣。

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用冲刺跳拿到了一个暂时无法使用的道具,这是什么?
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原帖由 @菜  于 2021-10-10 13:28 发表
用冲刺跳拿到了一个暂时无法使用的道具,这是什么?
全屏炸弹最大弹容量+1

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原帖由 @ryuryo82  于 2021-10-10 13:37 发表
全屏炸弹最大弹容量+1
感谢

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