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聊聊最近俩国产游戏 风来国和火炬城

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火炬城是我第一次玩着玩着忍不住说cnm的游戏,一方面是因为国产终于拿的出手了,另一个是因为关卡设计感受到制作人满满的恶意,什么群怪堵门,还有比洛克人还难的跳跃关卡。


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就跳跃来说,火炬城下落速度过快了,对我这种反应慢的人来说很多东西就要提前操作,好在失误惩罚比较低。。。



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火炬城如果是给日厂做代工的项目,可以卖到50美元。内容换皮成最终幻想7重制版衍生游戏,控制能力各异的雪崩成员杰西、韦奇、比格斯,在“魔晄城”里与敌人迂回战斗。


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暗影火炬城 非常不错!!!!

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原帖由 @VODKA  于 2021-10-9 00:24 发表
火炬城还可以,就是感觉场景重复度有点高,连招没卵用
你打打横纲再说

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风来其他都好,就是剧情是个纸老虎,看似特别神,其实只会挖坑不会填坑,所以只能算是瞎编乱造的程度

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原帖由 @蘑菇和跳!  于 2021-10-10 05:09 发表
风来其他都好,就是剧情是个纸老虎,看似特别神,其实只会挖坑不会填坑,所以只能算是瞎编乱造的程度
是的。主要是剧情问题,有点空。

其实gameplay还可以了,boss战设计还可以。装备升级这方面比较欠缺,不过很多游戏都这样,塞尔达也这样。

这游戏的像素美术风格和效果目前是业界第一吧?
如果视角能多变一点,不仅仅是俯视角,就更漂亮了。
另外如果能在合适的地方加上超任的近大远小大地图效果,就更好了。

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暗影火炬城全地图全收集完美通关了,感觉非常不错,排除国产游戏这个因素,我打8.5分

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我在地下水道拿到了几个种子,想回去先交付了再回来,于是我就使用了传送回到霞飞街。然后等我办完事,想继续传送回地下水道的时候,却发现无法传送,只能传送回中央车站,然后坐地铁,然后再一路步行返回地下水道……请问作者,这样的设计目的何在,纯粹为了延长游戏时间吗?

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原帖由 @MSchumacher 于 2021-10-11 12:21 发表
我在地下水道拿到了几个种子,想回去先交付了再回来,于是我就使用了传送回到霞飞街。然后等我办完事,想继续传送回地下水道的时候,却发现无法传送,只能传送回中央车站,然后坐地铁,然后再一路步行返回地下水道…......
最大的软肋,地图设计。

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原帖由 @MSchumacher  于 2021-10-11 12:21 发表
我在地下水道拿到了几个种子,想回去先交付了再回来,于是我就使用了传送回到霞飞街。然后等我办完事,想继续传送回地下水道的时候,却发现无法传送,只能传送回中央车站,然后坐地铁,然后再一路步行返回地下水道……请问作者,这样的设计目的何在,纯粹为了延长游戏时间吗?
银河城又不是开放世界,满世界传送点…

正在玩生存恐惧,为了收集得跑整张图去做列车
而且列车和传送点,电梯都是单点对单点的,火炬城起码可以在传送球和列车间多点传送,…

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原帖由 @cynic0522  于 2021-10-11 12:24 发表
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最大的软肋,地图设计。
地图设计确实不够成熟
但是舔图本来就是银河城的乐趣

要说火炬城不足的地方就是很多道具是地图明示的,让人感觉为了跑图而跑图,没有探索感。这个设计感觉是为了小白做妥协,但是却丧失了很多乐趣,比如后期可以装备雷达等装备的二度探索欲望。
移动方式不够速度,银河城后期高速跑图需要足够快的移动方式,火炬城的小冲刺太不够看了。但是高速跑图需要优秀的地图设计,所以是差在这里了,而不是没有给玩家安排满地图的传送点。

本帖最后由 夏青 于 2021-10-11 12:29 通过手机版编辑

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原帖由 @夏青 于 2021-10-11 12:26 发表
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地图设计确实不够成熟
但是舔图本来就是银河城的乐趣
要说火炬城不足的地方就是很多道具是地图明示的,让人感觉为了跑图而跑图,没有探索感。这......
没有太多探索的可能性

没有足够的探索激励 除了舔百分百

没有有效的舔图方式

打完之后我觉得他们应该做的是一本道关卡制,而不是银河城。

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引用:
原帖由 夏青 于 2021-10-11 12:24 发表
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银河城又不是开放世界,满世界传送点…

正在玩生存恐惧,为了收集得跑整张图去做列车
而且列车和传送点,电梯都是单点对单点的,火炬城起码可以在传送球和列车间多点传送,…
我不需要满世界传送点
你洗地也先动动脑子,或者多读几遍我的文字,看清楚我的意思再洗
我要的只不过是A<->B这样的双向传送,而不是传送过去了发现不能传送回来
因为那个传送点看起来跟普通传送点没有任何区别,也没有说明此传送点是单向的

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引用:
原帖由 cynic0522 于 2021-10-11 12:39 发表
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没有太多探索的可能性

没有足够的探索激励 除了舔百分百

没有有效的舔图方式

打完之后我觉得他们应该做的是一本道关卡制,而不是银河城。
确实没有什么自由度
看起来好像是个很开放的世界,但添加的限制让你基本只有一本道可走

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