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数毛社:PS5的2.0固件又偷偷「超了點頻」

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數毛社對剛發佈的PS5固件做了性能測試,發現一些遊戲的楨數獲得了1-2fps的微幅提升。
看來超頻超到冒青煙的PS5也許還能「升紫煙」

測試遊戲為:
Control Ultimate Edition
Devil May Cry 5 Special Edition

https://youtu.be/e5mJB1dgyKs

本帖最后由 Zechs 于 2021-9-22 10:53 通过手机版编辑


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索尼上周推出了PS5的主要固件更新,增加包括SSD扩展支持在内的新功能。不过Digital Foundry发现这一更新也略微提升了PS5的性能。在测试中,他们发现新版系统下的运行的《控制》、《鬼泣5 特别版》等游戏的帧率相比旧版系统提高了3%至5%。这是Digital Foundry的技术主管偶然发现的。他们在做初版PS5和新版PS5性能对比时发现,旧版的PS5性能居然更好。但DF后来发现,他们的旧PS5运行的是最新的beta固件,这让所有东西的性能都有了小小的提升。这个测试版固件被整合到针对所有PS5用户的最新升级中,所以现在新旧型号的PS5运行完全一样。虽然这只是一个很小的差异,但说明了索尼能够并且愿意通过补丁调整PS5的性能。目前PS5主机刚处于生命周期的初期,因此官方对于主机的种种调整也可能带来一些循序渐进的变化。



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首发保守了点,发现没问题就放大了步子


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超频就对两个游戏有用吗?而且提升也非常微小,这还超啥

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老版的散热能超更高,以后别单独降频就谢谢了

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2021-9-22 10:53 发表
超频就对两个游戏有用吗?而且提升也非常微小,这还超啥
因为测了这两个不锁频的,可以测试ps5的极限散热

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不一定是超频啊,也许是优化了API里的某些方法呢

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引用:
原帖由 veryend 于 2021-9-22 11:02 发表
不一定是超频啊,也许是优化了API里的某些方法呢
是不是真超频这完全都不重要,就像是不是真能模拟地球根本不重要一样

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都是rdna2,说明xsx的潜力非常大!

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a卡更新个驱动都能提升3%,不奇怪

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原帖由 @杜斯坦  于 2021-9-22 10:56 发表
老版的散热能超更高,以后别单独降频就谢谢了
肯定新老的调整成一样。

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DF Direct 节目上提到,XSX《控制 / Control》原本有帧间距 frame time 不稳的问题,游戏几个月来没有更新,但是他们重新测试发现已经修复,认为应该是 Xbox 系统更新的驱动程序更新所致。eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-weekly-can-an-xbox-series-ssd-work-in-ps5

驱动而已

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2021-9-22 12:01 发表
DF Direct 节目上提到,XSX《控制 / Control》原本有帧间距 frame time 不稳的问题,游戏几个月来没有更新,但是他们重新测试发现已经修复,认为应该是 Xbox 系统更新的驱动程序更新所致。eurogamer.net/articles/digitalfoundry2021weeklycananxboxseriesssdworkinps5

驱动而已
应该是ps5更新新驱动了。现在游戏机也能更新驱动战未来了。好事。

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都是A卡,PC A卡能战未来PS5战不得?

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AMD战未来

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