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原帖由 @依然自我 于 2021-9-10 14:33 发表 因为那个年代是我玩游戏最开心最纯粹最投入的时光,可以说跟初恋差不多,这辈子也不会忘记。 所以那个年代玩过的游戏都有情怀加成,就跟老港片差不多,现在的游戏哪怕做的再好总感觉还是差了点什么
原帖由 @greatliuli 于 2021-9-10 10:46 发表 借这个帖子思考一下各游戏厂商。 我也算sony老玩家了,我玩坏了2台ps,也买了ps2和ps3。但玩到现在越来越觉得sony的游戏不对劲。最近也再也没有去玩。 想来想去,似乎sony没有值得怀旧的游戏?也就是说几十年来全是快餐?我自己喜欢怀旧gt1和gt2,但似乎我这玩法在sony玩家里也很小众了。 微软的也不多,但帝国时代,光晕什么的老游戏拥簇还是相当多的,而且微软对待老游戏的态度非常好,真的是在做remake。他家20年前的游戏现在能玩到4k的remake。 任天堂没得说,态度再不好,再炒冷饭,卖的再贵,玩模拟器的一半以上都在玩任天堂吧。 自己的体会,不想引战,别打起来哈。
原帖由 @iffox 于 2021-9-11 09:39 发表 我觉得现在索尼的游戏定位就是让你体验一次,没为怀旧做打算。 ps2时代以前的游戏,除了RPG,很少有动辄数十上百小时的。 ps3以后,开放世界大热,游戏时长明显升高,即使不是开放世界,内容流程都变得很长。像对马岛,地平线,往日不再这种,我仔细体验过一周目就不大可能再碰了,流程太长的游戏,怀旧是很难打完的。 街机 fc这些就不一样,随时开局爽一会,打不完也无所谓,怀旧不会花太多精力。
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2021-9-11 10:12 发表 我用模拟器最重要的原因就是可以即时存档,不支持即时存档的模拟器不予考虑