» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 24 12
发新话题
打印

[业评] 《永恒的阿卡迪亚》当年是一个巨亏的项目,为什么会花那么多钱?

据说花费资金也是几千万美元级别,最终DC上全球只卖出20-30万份,导致巨亏,后来上架NGC也没能回本。

但是这个游戏的模型不算特别精致,游戏剧情也没有配音,也没有整什么CG,为什么会花那么多钱??


TOP

posted by wap, platform: Samsung
当年技术落后,开发团队工资高。



TOP

posted by wap, platform: VIVO
内容做太多了


TOP

posted by wap, platform: Android
工资高我信!开发成本高,就是唬人了

TOP

posted by wap, platform: Android
几千万美元级别我是不信的,有可靠的消息来源吗?

TOP

posted by wap, platform: Android
感觉当年Sega内部有两帮人,做游戏的憋着一口气想翻盘,做销售的认为早撤早止损。所以……

本帖最后由 cloudian 于 2021-9-8 21:13 通过手机版编辑

TOP

世嘉以前可能信奉人定胜天的文化,只要决心加努力没有干不成的事,就像莎木1鼓捣电话线代码,就靠堆人力工时,成本估计就是这样上去的。

TOP

MC93分,世嘉最强RPG没有之一
http://tieba.baidu.com/p/5559365 ... E57D86A2A6C7FF83EB1

TOP

小玉理惠子做的,完全3D的RPG,好像配乐还是请交响乐团录制的。。。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
可能又是被制作人吃喝玩乐花掉了吧

TOP

posted by wap, platform: Android
nark

TOP

posted by wap, platform: Samsung
山内一典这家伙是不是退休了?PS4的gtsports貌似都没存在感,全靠雨天俱乐部撑腰啊

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @achen126  于 2021-9-8 10:15 发表
工资高我信!开发成本高,就是唬人了
喷了,游戏业成本就约等于工资

TOP

posted by wap, platform: Android
FF7当年上亿投入,采购SGI工作站和宣传费用占了大头

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @ms006z  于 2021-9-8 20:08 发表
小玉理惠子做的,完全3D的RPG,好像配乐还是请交响乐团录制的。。。
请交响乐团配音乐不用啥钱,DC那年代已经很流行了。

TOP

 24 12
发新话题
     
官方公众号及微博