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[新闻] ps5和xsx/s会在2023年出增强版

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原帖由 @卖哥  于 2021-9-8 19:50 发表
对点真4K,支持FSR2到8K
这些画面提升几乎不需要开发者提高成本。
有道理,我用模拟器把3ds,wiiu,PSP游戏直接拉到2K分辨率!爽太多了


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越来越像pc了,没意思



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自媒体为了博眼球什么都敢编


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总有人会信,非蠢即坏,去年知乎一群大傻逼造谣抹黑的事没过去多久

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按5年换代规律,ps5上市快1年了,看这情形今年还是缺货,这代要是还出pro版只能说厂家脑子坏掉了

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ps4这代出加强还有些意义,ps5毫无必要

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引用:
原帖由 zhyue0015 于 2021-9-9 09:10 发表
按5年换代规律,ps5上市快1年了,看这情形今年还是缺货,这代要是还出pro版只能说厂家脑子坏掉了
垂直封装是最近10年里半导体工艺最重要的技术革命,其成熟是必将带来巨大变革的。
今年英特尔的服务器将进入硅互联时代,而Meteor Lake时候桌面CPU也将采用硅互联。也就是说2023年是连桌面CPU都用得起值得用硅互联的时间。
AMD这边今年就有垂直封装应用,也就是3D缓存版本的Zen3,技术进度不差太多,2023年成熟到达成本拐点也不奇怪。

拐点到来后,市面上的超过200sqmm的芯片方案大概率会采用小芯片硅互联来降低成本
其中也包括PS5原版,它的5nm版本也是值得用硅互联降低成本。
而硅互联的PS5s实现后,同样的零部件就可以用来组PS5p。
这里的灵活性是绝妙的,即便加强版没人要,也可以象征性保留PS5p,芯片在封装阶段调整一下即可,不影响上游生产计划。

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