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怀旧的游戏为啥现在看起来都没啥意思

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玩了md上的超级忍2还有超任的卡普空的格斗三人组123,好困,感觉现在的可玩性真的强了很多很多,不过那时候这些游戏也很入迷,玩了很久很久,这些游戏我现在大概是在20年后重新怀旧了一番,
上来唏嘘一下,觉得时代的趋势有时候真的是这样,夕阳无限好 只是近黄昏,科技越来越发达,游戏进化实在太快了!


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玩当年的老游戏都坚持不下去
唯一通关了ps《宇宙骑警》
一个是当年没玩过
二是画面人设确实好
故事也蛮有意思



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人都是喜新厌旧的啊


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我最近几个月通的老游戏,恶魔城月下和血之轮回(白金)、超时空之钥、超级恶魔城4

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我最近把元祖洛克人全集通了一遍
再次感叹真不愧是经典

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塞尔达梦见岛,真香!织梦岛?除了音乐,我找不回那种感觉了(连商店偷东西被电死的剧情都没了么???玩个蛋蛋。。。)

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感觉就街机玩得下去,制作水平比同期家用机高很多...

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取决于制作水平,街机老四强玩得不亦乐乎,但是家用机上各种妥协作品可能就要看缘分了。

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实机还是模拟器怀旧?要实机插卡用彩监玩才有感觉

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2d卷轴游戏sfc和md那时就是巅峰了,现在出的横版游戏并没有比当年出色,无非是塞进去的内容更多

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引用:
原帖由 @guanyun9078  于 2021-9-7 07:42 发表
2d卷轴游戏sfc和md那时就是巅峰了,现在出的横版游戏并没有比当年出色,无非是塞进去的内容更多
SFC和MD与同时代街机比就是渣,SFC同屏人数残疾,MD那个发色数和音源忍不了。

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很多人也觉得我的世界没意思,原因是没有目标,画面垃圾,一部分就和楼主表达得一样吧,我感觉是不是想象力因为被现实填满,所以无法对简单画面做出代入感。

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引用:
原帖由 @sceic  于 2021-9-7 08:12 发表
很多人也觉得我的世界没意思,原因是没有目标,画面垃圾,一部分就和楼主表达得一样吧,我感觉是不是想象力因为被现实填满,所以无法对简单画面做出代入感。
是目的性太强,没有引导都不知道干什么。
所以我现在让我儿子玩我的世界,希望他能够解放自己的思想。

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现在反而很多玩不下去,还是当年是最好的时代,最激动人心的时代,哪怕移植个街机

要不是有白金奖杯,早就告别游戏了

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感觉FF7RE比FF7好玩多了。。。

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