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中文游戏音乐,有哪些标志性作品吗?

本身来说原神起码在手游领域里质量还不错。至于氪金抽卡之类的说到底也没有单独拿出来批判的意义,因为这早就是页游手游里的主流捞钱方式了,即便有问题也不是原神一家的问题。
但总有部分原神粉丝孜孜不倦地串楼来推销原神的方方面面,什么画面的,音乐的,系统的,手感的,忘了有没有吹剧情的了知乎上好像看到过。说实在的,tgfc上大多是一群老家伙,即使不说吃过见过,也大都基本过了需要向别人安利自己的爱好来自我满足的纯真年纪了。在这里这么做其实起到反作用的可能性更大,而且观感也挺逗的。


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原帖由 hourousha 于 2021-8-19 22:52 发表
本身来说原神起码在手游领域里质量还不错。至于氪金抽卡之类的说到底也没有单独拿出来批判的意义,因为这早就是页游手游里的主流捞钱方式了,即便有问题也不是原神一家的问题。
但总有部分原神粉丝孜孜不倦地串楼来 ...
这贴本身就是在说游戏音乐不是说游戏其他方面。。。

有一说一,到现在为止我也认为仙剑1的音乐非常出色,而至于当时我是直接拿仙剑光盘来当音乐CD来听的。
而仙剑1游戏本身,对于我更早时候玩过SFC上的FF6,所以对仙剑1走迷宫厌烦到死,以致我都未撑够一半剧情就弃坑了。。。而其玩法的趣味性来说,跟FF6比起来更是有云泥之别,所以当时对吹仙剑1游戏本身的说法也很不屑。。
不过不喜欢游戏是一回事,游戏音乐本身也可以是另一回事。

就像我现在说原神游戏音乐,在中文游戏中绝对是近年的最高峰,而且看到很多国外原神玩家都很喜欢原神的音乐,就可确信它配乐之优秀已经达到了国际高水平。



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原帖由 @九零后  于 2021-8-17 13:12 发表
原神虽然受各种圈子不待见,但是音乐真的可以夸一下
论产量、质量、世界范围影响力,国内目前是原神最高
不是吧

你夸就夸,说什么质量国内原神最高大可不必


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守护者之剑2

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远古的仙剑一、金庸群侠传,中期的天之痕,这是我对国产游戏的音乐记忆。
近几年国产单机游戏玩的少,反而是王者荣耀的音乐当时是吸引我玩这游戏的最重要原因,从最开始请的的汉斯季默做了几首曲子,然后英雄归来到王者冰刃都是非常优秀的配乐,个人感觉水平最高的是杨玉环的霓裳风华,已经是跳出游戏音乐范畴的高水平古风配乐了

本帖最后由 晓炎 于 2021-8-20 01:59 通过手机版编辑

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武林群侠传

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我花了一晚上粗略的过了一次原神的ost
在听珍珠之歌第一首的时候我突然有个错觉,会不会是这游戏配不上这些ost

停听下来我发现了他作曲应该是按照类似美国某些配乐那样全程交响组曲的方式(我不知道怎么精确形容,去听听就知道)
对比的我印象中找不到几个日本rpg是这样(我专门去找了ff)


我不去判断原神ost的好坏,就原神的全球玩家,不可能有其他中文rpg的受众超过原神。

但是我只想说原神ost一点都不抓耳,我之前问的可以再问一次,觉得原神ost好听的能记住多少首完整的曲子,
不要说听,平时你自己哼会不会/能不能自然的去哼出多少原神的ost

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仙剑4的亘古谣,配合不周山迷宫氛围,当年我真觉得那风格是国产第一

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原帖由 @n2  于 2021-8-20 08:54 发表
我花了一晚上粗略的过了一次原神的ost
在听珍珠之歌第一首的时候我突然有个错觉,会不会是这游戏配不上这些ost

停听下来我发现了他作曲应该是按照类似美国某些配乐那样全程交响组曲的方式(我不知道怎么精确形容,去听听就知道)
对比的我印象中找不到几个日本rpg是这样(我专门去找了ff)


我不去判断原神ost的好坏,就原神的全球玩家,不可能有其他中文rpg的受众超过原神。

但是我只想说原神ost一点都不抓耳,我之前问的可以再问一次,觉得原神ost好听的能记住多少首完整的曲子,
不要说听,平时你自己哼会不会/能不能自然的去哼出多少原神的ost
自古渣作出神曲,配乐很厚道,第一张蒙特地图的配乐专门找伦敦交响乐团合作,非常大气,特别推荐打风龙BGM。璃月地图好像是上海交响乐团,普通战配乐非常印象深刻,中国风满载,可惜OST配乐都很短很碎,总体听感比蒙特差口气。

其实好的配乐不一定要朗朗上口两三次印象深刻那种要求,还是要看能否跟游戏氛围融合,叙事性,铺垫之类。另外,我也觉得原神配乐大材小用了,游戏体量hold不上

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原帖由 @eva3d  于 2021-8-16 17:02 发表
呃,突然想起来了,补充一个 欢乐斗地主
欢乐斗地主是必关背景音乐的游戏

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原帖由 n2 于 2021-8-20 08:54 发表
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我花了一晚上粗略的过了一次原神的ost
在听珍珠之歌第一首的时候我突然有个错觉,会不会是这游戏配不上这些ost

停听下来我发现了他作曲应该是按照类似美国某些配乐那样全程交响 ...
在游戏中的氛围很重要,而原神就是一只将“氛围”造得相当棒的游戏,如果是单独听OST本身,切割了游戏背景,那就不是对这个游戏音乐的完全体验。跟投入过游戏中再去听这些曲子,感受是不一样的。
这对于其他游戏音乐也一样,如果你单独听某游戏的OST而不去玩它的游戏,甚至不去了解这个曲子背后的情节,那就感受就不完全,游戏音乐本身就是为游戏服务的。

原神里的曲子的确大多数用的是交响乐,它的作用就是渲染气氛。你说玩家因为曲子太复杂哼不出来,那也是极有可能的。但你说因为哼不出来就不能成为经典,或者质疑配乐的水平,那就扯了。

其实放到电影配乐来对比也是一样的,近年的热门好电影,你能哼得出配乐有几个?比如就算你看过N次复联或者漫威系列电影,能哼得出也仅仅是其中的“主旋律”而已,但充满整套电影的音乐有那么多,其他你能哼得出来么?
而且现在也只有复联这种带有很强商业性的片子才会把主旋律作得那么明显,其他大部分看过的电影,配的音乐都忘了吧,但好的配乐,会让你在看电影时,能让人更沉浸在当时的场景中,会觉得当时的感受很棒而已。
你可能可以哼得出上世纪8090年代很多优秀电影的配乐,因为当时配乐的做法也是如此,非常突出曲子本身的旋律,要让你能哼得出来。但到了2000年之后,大多数电影配乐已经不那么做了--除非那是一部音乐歌舞片吧。这种趋势其实对于游戏配乐风格配乐的影响也是一样的。

像原神中的大多数配乐也是这样,比如当我去到璃月庆云顶,去到轻策庄,那种感受实在是难以言表,但你要我哼出庆云顶或者轻策庄的音乐,我自诩乐感还可以都要努力思索一下才能哼出来,更多的原神玩家可能根本哼不出,但是玩家对于在此境的那种感觉,基本上交口称赞的,你说它配乐很赞么,很赞,但你要我哼出来,那不是一件轻易的事。

由于原神这个游戏很强调角色塑造,所以某些角色或者情景也会使用一些“令人难以忘怀”的旋律,但这些独有的旋律并不是充斥着整个游戏的,像你提到的《珍珠之歌》专辑,该专辑里面的旋律大部分都是“特有的”,某些乐曲只出现在PV,或者只在特定游戏进程里出现,甚至只会出现一次,所以基本上要靠反复刷OST专辑来重现。某些相对简单曲子的确能哼,比如我上面说的”无虑无猜的岁月”,但更多的上佳曲子也大多数很复杂,比如要哼若陀龙王或者是璃月港决战的音乐,简直是不可能的事儿。。

对于曲子是否承载得起游戏本身,原神玩家最喜欢刷的梗是:我特么在野外打个史莱姆怎么BGM就气势磅礴了。。。的确有时只是刷几个小怪,战斗曲子都是气势磅礴的,不过考虑到玩家即使在野外打个史莱姆也可能会是刮痧,更不用说有可能碰上丘丘王、愚人众蓝大锤和蓝胖子这样的狠角色。。。所以需要有足够的曲子长度去支撑。原神里面在野地里遭遇普通怪的配乐,每个地区(蒙德,璃月,雪山,稻妻)都是三到四首轮换,每首战斗曲子超过四分钟长度,都有起承转合,这些曲子单独听都是非常动听的,但在游戏中打史莱姆或者普通丘丘人这些角色,的确会有一丝“这也配得起?”的感觉,但是。。。。你来告诉陈老师怎么做吧,他已经为原神做了三百多首曲子(二百多已出专辑,还有几十首在稻妻)了。。。

[ 本帖最后由 kony 于 2021-8-20 11:18 编辑 ]

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原帖由 wildarm 于 2021-8-20 09:27 发表
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自古渣作出神曲,配乐很厚道,第一张蒙特地图的配乐专门找伦敦交响乐团合作,非常大气,特别推荐打风龙BGM。璃月地图好像是上海交响乐团,普通战配乐非常印象深刻,中国风满载,可惜 ...
我一个从开服玩到现在的,我认为它作为一个游戏整体氛围承载得起这样的BGM规模。

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原帖由 kony 于 2021-8-19 23:25 发表
这贴本身就是在说游戏音乐不是说游戏其他方面。。。
有一说一,到现在为止我也认为仙剑1的音乐非常出色,而至于当时我是直接拿仙剑光盘来当音乐CD来听的。
而仙剑1游戏本身,对于我更早时候玩过SFC上的FF6, ...
玩游戏说白了就是‘花钱难买爷乐意’,要是有谁不允许你喜欢原神,那他是有病。
但这同时也就是自娱自乐的事,比如你直接说‘我觉得原神音乐巨好,我超喜欢’也就够了。如果实在精力没处使,写个《从多利安调式谈晨曦酒庄主题是否抄袭绿袖》虽说不会有什么人看,但起码也落得个不明觉厉。
但拿什么他人评论,点赞数来充门面论证什么‘绝对巅峰,国际高水平’。在我看来基本就属于吃得比较饱,论坛这里其实比较反感把一些偏主观的东西诉诸权威,何况那些是权威否还很待商榷,我看更类似于粉丝圈拉帮结伙拼嗓门。
要我说,就算不考虑沉默的大多数,即使真的很多人喜欢原神的音乐,难道这就说明你或我应该也喜欢它,或是应该不喜欢?没这回事吧。所以像前几楼写一大堆强买强卖似的推销,先不说有用没有,我个人觉得不太符合本论坛的氛围与习惯。
按我的观点,原神属于合格的游戏配乐,可以拿来单独听听,但说到底也没什么特殊,应该没有一首流传度能超过《绿袖子》,大概就是这样。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2021-8-20 11:28 编辑 ]

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原帖由 n2 于 2021-8-20 08:54 发表
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我花了一晚上粗略的过了一次原神的ost
在听珍珠之歌第一首的时候我突然有个错觉,会不会是这游戏配不上这些ost

停听下来我发现了他作曲应该是按照类似美国某些配乐那样全程交响 ...
配得上,而且配的很好

不同时段的音乐是不同的,不同风格的副本也是,然后大量BOSS战音乐也是分开的,地图里海拔不同天气不同区域不同音乐都会不一样,所以实际配合的相当好

蒙德是日式异世界幻想风格,所以音乐单独听还不那么出彩,璃月是中国乐器+传统交响乐团,非常不错,交响乐还弥补了传统乐器比较单薄的缺点,不论对国内这些追求民族崛起的小孩还是国外口碑都爆了

上面有人贴的那个视频里的龙王副本我还没去过,璃月部分的音乐平时听到几率更高些,可以看这个视频

https://www.bilibili.com/video/BV1LZ4y1L7UJ

[ 本帖最后由 quki 于 2021-8-20 11:46 编辑 ]

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原神的音乐我去听了,很华丽很精致,确实不错,很欧式,日式

可能会成为新生代玩家心里的回忆吧

不过和我心中的天地劫,轩辕剑,仙剑还是差了个代入感

另外论中式风格的璃月,嘿,真比不上那几个老游戏

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