» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 现在大家认同游戏性第一的观点了吗?

这东西就没个定论的,你说caobi最重要的是脸蛋还是奶子还是屁股还是b的触感?无论你说哪个最重要,缺了其他几个总归不满意的。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
同意。



TOP

posted by wap, platform: Android
索饭:PS独占都有游戏性
软饭:光环有游戏性
任饭:所有ns游戏都有游戏性!


TOP

引用:
原帖由 aironline 于 2021-8-16 15:39 发表
这东西就没个定论的,你说caobi最重要的是脸蛋还是奶子还是屁股还是b的触感?无论你说哪个最重要,缺了其他几个总归不满意的。
S生活和谐是靠颜还是靠技术,这个问题嘛。。。

其实绝大多数男人都是想N个颜很正技术也还过得去的换着来,而不是绑死一个技术不错颜一般的。。。

[ 本帖最后由 kony 于 2021-8-16 16:03 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 ddps2 于 2021-8-16 15:34 发表
笑死
马车游戏性很好
马车8给个10fps  玩的怎样?
好吧,可以60fps了,但是画质降到n64 水平  ok?
我就不说CPU性能影响的玩法啥的了

油炸的东西好吃,但是世界上好吃的确不止油炸的东西
其实从马车8和马车8D得比较就知道了,任系游戏最重要得是游戏氛围,是话题性。

TOP

posted by edfc, platform: iPhone 12
游戏玩法和机能不冲突,不是完全对立的关系。

ns30帧的狂吹和模拟器4k60的狂吹游戏性几乎一致(六轴不一定全都能模拟)

问题是成本。

一切的选择都是妥协,看你愿意妥协哪方面。

TOP

posted by wap, platform: VIVO
任天堂因为做的掌机游戏所以游戏性更重要。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @ddps2  于 2021-8-16 15:34 发表
笑死
马车游戏性很好
马车8给个10fps  玩的怎样?
好吧,可以60fps了,但是画质降到n64 水平  ok?
我就不说CPU性能影响的玩法啥的了

油炸的东西好吃,但是世界上好吃的确不止油炸的东西
不要自己树靶子自己打了。你这说法和“kfc虽然好吃,但地沟油有害健康”有啥区别。游戏性本来就是一个综合概念,说简单点是玩起来是否有趣。不能简单看成规则是否有趣。任天堂虽然游戏画面打死也比不上forza gt ,但产品起码是合格品。10帧的马车根本就不可能做出来,但任天堂的性格,10帧的扫雷没准是可以通过的产品。

本帖最后由 linkyw 于 2021-8-16 16:20 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Android
我就想问,你们今年玩了几个任天堂第一方游戏?

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @linkyw  于 2021-8-16 16:11 发表
不要自己树靶子自己打了。你这说法和“kfc虽然好吃,但地沟油有害健康”有啥区别。游戏性本来就是一个综合概念,说简单点是玩起来是否有趣。不能简单看成规则是否有趣。任天堂虽然游戏画面差比不上forza gt ,但产品起码是合格品。10帧的马车根本就不可能做出来,但任天堂的性格,10帧的扫雷没准是可以通过的产品。

本帖最后由 linkyw 于 2021816 16:20 通过手机版编辑
我都没拉gt  forza   因为不是一个类型,画面没得比较
就是自己比
60降到30 当然可以凑乎玩
但是30降到15呢?
lz的主张是游戏性最重要,而不是保证一定可玩基础上,游戏性最重要

搞得好像只要游戏性,啥都可以妥协一样

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @ddps2  于 2021-8-16 16:20 发表
我都没拉gt  forza   因为不是一个类型,画面没得比较
就是自己比
60降到30 当然可以凑乎玩
但是30降到15呢?
lz的主张是游戏性最重要,而不是保证一定可玩基础上,游戏性最重要

搞得好像只要游戏性,啥都可以妥协一样
但是马车不会降到15帧。游戏性也好,画面也好,不管是评价整体还是某一包含的概念,游戏首先要是一个合格产品。steam上ea阶段的赛车游戏也不会只有15帧就拿出来给人试玩,更别提卖。你举的例子从根本上就有问题,我只针对这一点发表下看法。
至于游戏性,游戏性本来也不是独立概念,在我看来,游戏性一定是和画面独立的甚至是对立的这一点本身就有问题。
超银只单独看画面在当时也是很优秀的,但是游戏设计本身并没有让位于画面,也没有因为设计本身优秀而忽视画面对气氛的渲染。画面更好的渲染了游戏设计,剧情设计。我相信超银在fc上或是只比fc稍好的画面水准制作,达不到超银的成就。
玩家会把画面和游戏性对立我觉得是因为画面的快速的粗暴的发展下厂商有意无意的将画面做成了标题党。游戏可以是画面音乐多媒体结合的盛宴,但只是这些并不能称为游戏。
看看甚至可以称为简陋的独立游戏,如果是某一款游戏还能称之为情怀,但甚至已经发展为一个独立门类了,从某一方面来讲不也能看做是相当一部分玩家对于这一现象的反弹吗?

TOP

posted by wap, platform: Samsung
得了吧 你任现在的游戏和15 20年前同系列的游戏比游戏性上有优势吗?

本帖最后由 Adriatico 于 2021-8-16 09:19 通过手机版编辑

TOP

莫名其妙的说法
画面怎么就不是游戏性的一部分了?所谓的玩法和画面有什么冲突?
就好比屌丝看到一个美女就觉得人家肯定很蠢一样

TOP

引用:
原帖由 oracle 于 2021-8-16 16:13 发表
posted by wap, platform: Android
我就想问,你们今年玩了几个任天堂第一方游戏?
比PS5多啊

TOP

posted by wap, platform: Android
啥叫游戏性?你觉得好玩就是游戏性,我觉得无聊是不是游戏性一泡污?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博