魔王撒旦
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混世魔头
原帖由 @老牛吃嫩草 于 2021-8-16 11:09 发表 如果制作组设定成挡子弹挡标的时候会挥舞棍子,那绝对帅爆天。 额...如果敌人有远有近,远处敌人飞行道具攻击,主角乱舞武器格挡,接下来下一秒近身的敌人近身攻击,主角武器迅速停住不动格挡,来来回回...我们帅气吊炸的隼龙变仅一个防御动作设计就变成羊癫疯了....
魔神至尊
下山豹
原帖由 @BigBangBang 于 2021-8-16 13:47 发表 我记得之前讨论过,忍龙所有设计都是为了高速攻防战斗服务的,一切破坏高速体验的元素,比如QTE和子弹时间等过度演出,都不应存在。楼主描述的残像分身动作可能也算过度演出吧。
魔头
侠客
朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。