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我猜测下一代主机就会掌机桌面一体化

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原帖由 darkgame 于 2021-8-16 23:51 发表
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出个掌机然后和老任抢用户?抢不过的.
对于偶尔玩掌机的人来说,花2000买一台机器还不如花几百买流量玩云游戏.
我觉得逐渐蚕食问题不大,重要的是游戏通用,这样游戏就不会缺,PSV会没人开发,但是deck不会没人开发,一个游戏兼容PS5的掌机也同理。


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楼主你对重量没有概念吗,主流旗舰手机就是200g,还是屎一样的散热。先能做到ns的400g再说其他的,目前寨机600g



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原帖由 @ahzhuo  于 2021-8-16 23:58 发表
楼主你对重量没有概念吗,主流旗舰手机就是200g,还是屎一样的散热。先能做到ns的400g再说其他的,目前寨机600g
我当然有概念,10年前的psv跑忍龙和真人快打9也不是不能玩,psv2000只有200多克。


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原帖由 @lencil  于 2021-8-17 05:50 发表
我当然有概念,10年前的psv跑忍龙和真人快打9也不是不能玩,psv2000只有200多克。
xb 是01年的 ,360是05年的,psv是12

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原帖由 finsydl 于 2021-8-17 14:02 发表
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xb 是01年的 ,360是05年的,psv是12
这是性能超过xb需要的时间

但是1080P只有4K的1/4像素,如果结合帧数减半,那么CPU只需一半,GPU只需要1/8。

其实更直接的例子,steam deck现在是15w就能做到1/4像素+帧数减半运行PS5的游戏,2023年,用Zen4+RDNA3+5nm,花7.5w搞定这个性能没问题吧,那时PS5还是游戏机基准。
200g当然不可能,现在手机都不止200g,但是那时做到手机+蓝牙手柄的尺寸和重量,大概280g,没什么技术难度。

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原帖由 @卖哥  于 2021-8-17 08:14 发表
这是性能超过xb需要的时间

但是1080P只有4K的1/4像素,如果结合帧数减半,那么CPU只需一半,GPU只需要1/8。

其实更直接的例子,steam deck现在是15w就能做到1/4像素+帧数减半运行PS5的游戏,2023年,用Zen4+RDNA3+5nm,花7.5w搞定这个性能没问题吧,那时PS5还是游戏机基准。
200g当然不可能,现在手机都不止200g,但是那时做到手机+蓝牙手柄的尺寸和重量,大概280g,没什么技术难度。
当然不行,rena3按摩店官方也只敢宣传能耗比提升50%,zen4可能还不到20%,你这一来就翻倍,挖到威震天了?
况且这15w只是标称功耗,碰到重负载25w以上

本帖最后由 lakins 于 2021-8-17 09:44 通过手机版编辑

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原帖由 lakins 于 2021-8-17 17:42 发表
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当然不行,rena3按摩店官方也只敢宣传能耗比提升50%,zen4可能还不到20%,你这一来就翻倍,挖到威震天了?
况且这15w只是标称功耗,碰到重负载25w以上

本帖最后由 lakins 于 20 ...
那个是同样功耗下的性能提升,而这里应该用的是同样性能的下的功耗下降。
至于Deck的功耗,续航2~8小时,40wh的电池。确实可能大于15w,但是到不了25w。

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原帖由 @lencil  于 2021-8-17 13:50 发表
我当然有概念,10年前的psv跑忍龙和真人快打9也不是不能玩,psv2000只有200多克。
兼容win游戏用5.5寸一下屏幕是要瞎眼的,和掌机专门优化的界面字体没有可比性。

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原帖由 @卖哥  于 2021-8-17 17:49 发表
那个是同样功耗下的性能提升,而这里应该用的是同样性能的下的功耗下降。
至于Deck的功耗,续航2~8小时,40wh的电池。确实可能大于15w,但是到不了25w。
整体功耗能控制在15w,大概ns oled那个尺寸和7寸屏,这样控制到的重量已经可以接受。然后指望AMD不像上个gpu核心那样挤牙膏搞三年,cpu还得砍一下,搭配更高频成熟的ddr5,可能才会在720p下有比较好的体验。

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原帖由 lencil 于 2021-8-15 11:20 发表
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有steam和寨机试水,现在的x86掌机还过于笨重,对于三大商来说必须控制在类似psv的200g左右才能够的着消费市场的下限。
x86平台功耗成本持续降低,掌机话小型化在下一世代成为可能 ...
出两台赚两份钱不好么?主机8K60  掌机2K60
否则SONY 8K 电视机卖谁,靠老黄 6080 么?

[ 本帖最后由 瑞奇马丁 于 2021-8-17 22:34 编辑 ]

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下一代主机就是小米出了个机械狗,驮着主机大电池全功率显卡跟着你走(走的时候gpu主要用于控制狗识别和避障等)

你要玩,它就无线输出画面到电视或者你的手机甚至商场租用3层楼高的led墙给你打游戏

你就说酸爽不酸爽

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原帖由 @ahzhuo  于 2021-8-17 18:35 发表
兼容win游戏用5.5寸一下屏幕是要瞎眼的,和掌机专门优化的界面字体没有可比性。
适配小屏幕对游戏开发商来说没啥难度,只要steam出个指引+给个推荐标签

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steam的年内就出了

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我2004年就知道要走这一步

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