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[新闻] 暴雪从永远的神到现在人人喊打好像就用了5年时间

还是不希望暴雪死啊,暴雪算是欧美游戏的非遗了,虽然现在这个摊子很烂,但暴雪旗下IP品牌的底蕴还在,其实有好的管理运作是可以复活的,就看哪家大资本愿意抄底,腾讯这次不出手么。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-8-12 16:00 编辑 ]


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原帖由 我爱电玩 于 2021-8-12 23:56 发表
还是不希望暴雪死啊,暴雪算是欧美游戏的非遗了,虽然现在这个摊子很烂,但暴雪旗下IP品牌的底蕴还在,其实有好的管理运作是可以复活的,就看哪家大资本愿意抄底,腾讯这次不出手么。
严格意义上讲暴雪没“死”,中上层转移到麦克莫汉的新公司了,现在那个暴雪被挖走了山的上半边

也就是类似黑岛与Inxile和黑曜石的关系

腾讯本来就是动视暴雪股东之一,但份额不是很多

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-13 00:08 编辑 ]



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北暴死的时候暴雪就死了,因为暴雪的辉煌实际就是北暴的辉煌,没有灵魂的躯壳注定只能腐朽,而广大暴白也是帮凶,暗黑3走卡通网游风,完全背离了老暗黑的精神,守望更是个徒有其表的跟风作品,而这些垃圾玩意居然还能大卖,还有人吹,还有人叫暴雪爸爸,孝子贤孙没有拯救暴雪,反而让他更快的堕落,现在的暴雪也只剩下一个商标而已,其他的啥也不剩,对于我这样一个老粉,唯一的愿望就是能够在暴雪完蛋之前看到暗黑1的高清重制,虽然已经不可能再有当年的感动了,但故事总该有个结局才是。


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蠢驴从最后的良心到贪婪的傻逼也不过一个游戏

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从大菠萝到wow再到ow我从没喜欢过暴雪,没法与da部分暴雪玩家gong_情.
为暴雪花过钱也只当与人_社_交有个话题而已
为了回复打了一堆符号避免触发敏ガン字,论坛越来越难用了

[ 本帖最后由 mitsuna 于 2021-8-13 02:44 编辑 ]

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我觉得从魔兽世界上火星乱改剧情时就已经开始死了。

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原帖由 byemilan 于 2021-8-13 03:51 发表
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我觉得从魔兽世界上火星乱改剧情时就已经开始死了。
魔兽剧情崩坏就是从燃烧远征开始的,压根就不该把一个传统奇幻给写成带有外星飞船的故事,还揭了阿古斯和圣光的老底
丹丹和凯子被消费的方式也非常廉价
有了这个开头,军团再临怎么胡闹其实都影响不大了

巫妖王之怒算回归正轨,但是二傻子被车了以后从魔兽3拉出来的这条核心主线其实就已经结束了
后面都是强行续命

梅森这个人在后期确实黔驴技穷
再举个例子,星际2那剧情写的就像不知道哪来的野鸡编剧,但确实也有他的参与

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-13 04:01 编辑 ]

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你们要确实玩过wow的9.0,才知道现在的魔兽是有多烂了,基本上就是一个亮点都拿不出来的样子,其实我真的希望魔兽就在9.0彻底终结了,以后不要再继续出10.0了,真的继续搞只有恶心暴雪和恶心玩家。目前来看暗黑4、暗黑手游、wow2基本上是出来不了了,上层全部跑路,中下层都在罢工,即时明年勉强出来了也是一坨垃圾。本来对暗黑手游还抱着一丝希望,结果测试服一玩,根本就是个暗黑3换皮,画面风格、游戏玩法基本上没有什么变化。而且游戏最大的问题就是重复性大高,作为手机游戏场景就那么几个,让人能玩下去的动力就是每天几个日常,然后就是继续耍不耍,我敢说正常人最多一个月就会觉得腻,这个游戏上线2,3个月估计就会无人问津!所以干脆一直往后延期吧!

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星际2,确切的说,从星际2第一个开始设计神族的折越机制开始。

即使不谈美术风格的问题,星际2一切平衡性的问题,一切游戏设计上的固步自封,可以说,都源自于神族的折越。我记得最早星际2游戏消息放出来的时候,是有传说,地图好基层,轨道上打,地上打,听起来起码很有想象力。实际结果却并不比红警2到红警3的进步大……

从这个点开始,暴雪正式开始在违背游戏发展规律,把游戏人群越做越少,把自己粉丝搞得离心离德的路上,越走越远。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 13/8/2021 03:57 发表

魔兽剧情崩坏就是从燃烧远征开始的,压根就不该把一个传统奇幻给写成带有外星飞船的故事,还揭了阿古斯和圣光的老底
丹丹和凯子被消费的方式也非常廉价
有了这个开头,军团再临怎么胡闹其实都影响不大了

巫妖 ...
我也觉得,安安分分讲艾泽拉斯的故事不就好了
艾泽拉斯那么多故事可以讲,非要扯那么多外星球的事
是不是当时觉得飞行坐骑一定要去外域才符合背景设定?

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在这个大环境下,暗黑4大概率要黄了,即使苟延残喘也是个早产儿。不能抱太大的希望,虽然暴雪剩下的高层为了让暗黑4来一次逆转,正投入所有的资源进行制作。。。。不过始终觉得很不乐观。可惜这个大IP,什么时候能够振兴起来。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-12 20:35 发表

WOW普通服的玩家数量下降了,但是TBC开了之后怀旧服数量有增长,上个季度合计玩家相较去年同比略有增长
占暴雪收入几成财报没提,但谁都知道现在收入大头就是WOW和炉石

财报没法掩盖的是暴雪的季度活跃玩家数量 ...
我即世界系列
WOW反正我是退坑至今就没再玩过了,之前一起玩的人也都没玩了,网吧也没见过几个人玩,现在还在玩的人不知道都是些什么人。。。。

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引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2021-8-12 01:43 发表
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暗黑2重制版应该能扳回来一些,希望里面没有恶心的微交易
暗黑2恶心至极的掉落率和不伦不类的线上玩法现在的玩家不修改根本下不去的。

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暴雪死于wow。
wow火了之后暗黑,星际全都变成了wow塑料卡通味。
暗黑2天梯当年也玩了很久,但是看到暗黑3那花花绿绿极其廉价的美术风格的时候,硬是毫无一点游戏的欲望。

别说美术不重要,暗黑1,2能火很大程度得益于超越时代的精美画面和非常写实迷幻的美术风格,其实要说游戏嘛,不伦不类的并没有多好玩。所以美术风格不对根本玩不下去。

[ 本帖最后由 krojb 于 2021-8-13 03:46 编辑 ]

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引用:
原帖由 yesdey 于 2021-8-13 09:39 发表
在这个大环境下,暗黑4大概率要黄了,即使苟延残喘也是个早产儿。不能抱太大的希望,虽然暴雪剩下的高层为了让暗黑4来一次逆转,正投入所有的资源进行制作。。。。不过始终觉得很不乐观。可惜这个大IP,什么时候能够 ...
先说守望2
舅舅Metro说这游戏明年依然无法发售的同时报了个状态
美术的翻新确实在做了,虽然不知道做了多少
要命的是6V6变成5V5之后规划要重做角色技能,以适应少了一个人,但这个步骤到现在还没搞,所有角色还是老技能,光这一项就遥遥无期
可能最后会改回6V6技能不变?
战役他没提,大概也是没做完

然后暗黑4最近更新了一个内部测试的版本号,有人就猜测alpha版已经搞定了
但我觉得没那么快,否则暴雪会宣布明年发售了

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