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土星每秒可以处理100万个多边形

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是街机版VR战士的30倍!
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ps2每秒可以处理6600万多边形是dc的30倍



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土星没有现代3D图形意义上的多边形能力,是像素为基准的贴图,且贴图可以拉伸旋转。


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又要开战了

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好像回到了20年前的tg

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某个慢的催人泪下的SLG到底是说哪个游戏

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VR战士每秒12帧???

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大战略?

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写这文章的也是当年泥潭元老,里面许多东西现在看起来是比较可笑,不过人家也不是搞技术的,而且还有历史时代局限性。

VR战士1用的是model1吧,2用的是model2,土星肯定是比不上model2的,后期充分发掘以后能比的上model1吗。

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VR一代就12帧啊?只玩过2代

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"完全仿真的角色只要两千个多边形即可"

现代游戏,一把枪都不止吧?

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1简直就像纸糊人。。。诡异至极。。。记得有哪台主机有圆滑曲面版本的remix版来着?

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第一代世嘉青,印象极其深刻,叶伟几年前据说微博整天炫富晒吃喝,连小辈天师都中年油腻了,不知道现在怎么样了。

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引用:
原帖由 @genesisx  于 2021-8-11 16:28 发表
1简直就像纸糊人。。。诡异至极。。。记得有哪台主机有圆滑曲面版本的remix版来着?
你说的VR战士1 remix吧,就是土星,我买SS时候随机送的就是。

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当年就是被电软忽悠买了土星。

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