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索尼公布2021财年Q1财报

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索尼在今日公开了财年第一季度财报:截止至 2021 年 6 月 30 日, 公司销售收入为 22568 亿日元,同比增长 15%; 营业利润为 2801 亿日元,同比增长 26%。

具体到游戏和网络服务部门,第一季度销售额为 6158 亿日元,同比增加 2%。PS5  累计出货量达 1010 万台, PS4 累计出货量达 1.164 亿台。

在第一季度的三个时间里,索尼一共卖出 230 万台 PS5 和 50 万台 PS4。

PS+ 订阅人数达 4630 万人,同比增加 130 万人,月活跃用户 1.04 亿人
2021财年第一季度 PS5、PS4 游戏总共卖出了 6360 万份,其中 1050 万份为第一方游戏
数字版游戏占比为 71%

本帖最后由 omega_du 于 2021-8-4 15:12 通过手机版编辑


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https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/21q1_supplement.pdf



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游戏现在是大部分收入的来源了,索尼产业发展越来越蓬勃,看好未来内容的输出


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榨干游戏ip的价值以后,紧接着就是崩溃了。

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泥潭网友太喜欢坐在珠穆朗玛峰指点江山了,聊的都是高屋建瓴的大事,操的都是家国天下大心,什么时候工资能和北上深平均工资接轨就好了~~~

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PS5销量非常好。

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要崩溃了(完全如看准蒂所料

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减少PS4产量是一招妙旗。

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看了下,游戏和网络部门营业利润同比下降33%,“营业利润同比下降的原因主要在于PS5低于成本的战略定价、PS4销量下降以及常规管理费用的增加。”

但集团整体营业利润大涨,主要因为EP&S业务扭亏为盈,“电子产品及解决方案业务(EP&S)销售收入同比暴涨59%,达5,763亿日元,主要由于产品组合优化及销量提高使电视、数码相机、影音产品的销售额显著增长。此外,还受到积极的汇率影响,营业利润同比扭亏为盈至718亿日元,大涨806亿日元。”

游戏和网络部门硬件销售额同比翻倍,游戏软件实体、数字、附加内容销售额同比去年下降不少,但是“Others”翻倍,“Others”包括周边设备和PS平台以外的第一方游戏的销售额



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posted by wap, platform: 小米
游戏机不愁卖  那就没必要开发游戏了

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