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2077的动作系统设计得怎么样??

引用:
原帖由 arex 于 2021-8-4 09:24 发表
比巫师3略强,但不如doom永恒吧
doom 永恒的手感和战斗节奏 属于最顶尖的
2077就是个rpg 完全没法比

不过2077作为fps 无论是跳跃还是近战远程 手感都还是做出来了 我觉得比巫师3好太多


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次世代补丁快出啊。。。



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引用:
原帖由 Paradoges 于 2021-8-4 10:04 发表
比老滚5的水平还差,没打击感还不能第三人称
瞎扯          .


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好好说,2077的打枪手感不是最好,但是绝对是可以接受的。

特别是
1. 每把枪的上弹夹动作帅的不要不要的,
2. 刚拿到某一类型的枪有个检查动作,也是帅到爆炸

但是,作为RPG没想到失衡的不是动作系统而是数值,难度也是粗暴的增加攻击力减弱防御,AI是一点都没增加的。
所以到后期就是无脑突突突,或者黑客(法师)一堆技能挨个丢就清场了……

这游戏最大最大的问题,是TM后期根本没东西玩了,我所有的地图成就还有事件都清光以后,就完全变成了一个逛街模拟器了,这个只能等DLC了

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流程太短,故事没讲透。

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