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[业评] 尼尔加强版的优化真是神了

最近不是出了PC加强版么,增加了全局光照,过场动画超宽屏支持,还有fidelityFX什么的,于是准备再玩一遍
原版我是用2060玩的,3440*1440分辨率,画质选预设最高,除个别场景掉到50FPS左右,基本上都能稳在60
这次我用的是6700XT,性能比2060差不多强了90%,然而同样分辨率,同样预设最高,帧数竟然只有30出头!
调整了半天,发现最吃资源的是MSAA。开16X的时候,就只能30来帧;降到8X,帧数能提高的45帧;要降到2X,才能达到60帧——但此时GPU占有就只有65%左右,大量资源闲置,帧数却锁定在60帧,白瞎了我144Hz的显示器...


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你的配置可以
继续等 原价3060ti



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posted by wap, platform: Android
6700xt 2k入门卡还想怎么样,帧数固定60帧是游戏的问题。


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引用:
原帖由 jingly0 于 2021-8-1 14:57 发表
你的配置可以
继续等 原价3060ti
等到40系公布3060ti都回不到原价

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posted by wap, platform: Android
msaa是多重采样,当然吃资源,你开16x。。。。。已经比跑4k还要吃gpu。

另外好多日系游戏就是锁60的,锁60后你gpu有余力的话gpu占用率当然不会高。


所以综合来说,lz你要喷的点,基本和优化没关系。。。

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16x 的 msaa。。。。这计算量和4K差不多了。

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posted by wap, platform: ZTE N986
本子游戏爱锁60,昨天无聊steam打折买了一堆索尼克都是锁60。只狼黑魂都锁60

还买了个雪崩工作室的变节行动,人家20年前的游戏就支持144/165刷新率

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MSAA太吃资源了。。。

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所有特效中,除了光追外,MSAA几乎是我感受到的对性能影响最大的一个

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