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混世魔头
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2021-8-1 20:20 发表 弯弯的游戏从来也没有行过啊,又不能打通大陆市场,又骨子里有点傲娇。最后,就孤芳自赏了呗
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忽左忽右
魔王撒旦
原帖由 瑞奇马丁 于 2021-8-2 03:51 发表 话可不能这么说90年代没有中文游戏的时候,对7、80年代电脑玩家来说, 台湾中文游戏占了市场半壁江山、然后是欧美游戏、日本PC98 HGame。 至于现在别说游戏,电视剧、电影、音乐都已经没落了。而且大量人才流入 ...
索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2021-8-2 09:01 发表 俺一直玩主机游戏,所以,受弯弯影响很少。
原帖由 小粉粉 于 2021-8-2 07:01 发表 posted by wap, platform: iPhone 网游时代台湾没有跟上。
原帖由 ppigadvance 于 2021-8-2 10:18 发表 所以你是圈外人士,结论本身就是站不住脚的
原帖由 ppigadvance 于 2021-8-2 10:20 发表 智冠零几年得时候还是不错的,运营了不少网游,但感觉一直止步不前,手游时代就真的没怎么接触过了。
原帖由 @naughtyben 于 2021-8-2 06:07 发表 大陆人才本来就多,才20年间,大陆娱乐影视媒体全面碾压港台,还没算光腚总局百般刁难和禁令。 地球轮流转,港台媒体守着自己那一亩三分地玩蛋儿去了。 本帖最后由 naughtyben 于 202182 06:12 通过手机版编辑
原帖由 @yang_yii 于 2021-8-2 12:30 发表 早期台湾,也包括大陆游戏产业,有过一段蓬勃发展时期,主要是得益于汉化潮流。骨架都是国外的游戏,改吧改吧,套一个中国的故事和设定。 大富翁就是强手棋,仙剑就是dnd热潮加走迷宫热潮套一个古代宅男故事。大陆这边,当时有个朝鲜战争套战旗游戏内核,有个倩女幽魂套生化危机的玩法...... 虽然都是进口再组装,但是当时玩家都很喜欢,因为那时的制作者有热情。 后来为啥玩家不买帐了?恰恰是网游对整个游戏市场的冲击导致。赚快钱诱惑了太多曾经有点积累的中文游戏公司。玩家不傻,好作品玩家是会支持的。游戏公司初衷都变了,自然被玩家抛弃。 再然后,经历手机时代,又一次考验游戏厂商。有人赚了,有人倒闭了......但是有什么好的作品留给玩家吗?没有....几乎没有。这不,转了一大圈,现在很多游戏公司又回到原点,坚持说我们就做主机游戏,单机游戏,steam游戏......